03.05.2025 aktualisiert


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teilweise verfügbarfullstack Unity/C# Entwickler
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3D Virtual RealityvvvvUnity DeveloperVTKSerious Gaming3D GrafikUnity 3dVirtual RealityAugmented Reality3d VisualisierungRealtimeC#VTK - JavaIntel RealsenseOpenCV/EmguEye TrackingEyetrackingHTC ViveOculus RiftOculus QuestwebrtcNetzwerk Protokolle
Entwicklung interaktiver 3DAnwendungen - 20 Jahre Projekterfahrung
C#, Unity3d (PC, Mac, iOS, android, VR/AR), Realsense, Kinect, vvvv, VTK, Netzwerkprotokolle (OSC, UDP, netMQ, webRTC...)
Selbstverständlich beherrsche ich Grafik-, Bild-, Video- und Soundbearbeitung.
C#, Unity3d (PC, Mac, iOS, android, VR/AR), Realsense, Kinect, vvvv, VTK, Netzwerkprotokolle (OSC, UDP, netMQ, webRTC...)
Selbstverständlich beherrsche ich Grafik-, Bild-, Video- und Soundbearbeitung.
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischgut
Projekthistorie
komplette Anwendung für oculus Quest (Client) und Standalone MacOS (Master)
Szenen- User- Terminverwaltung
Video chat, bidirektionaler Datenaustausch
Technologie: C#, Unity3D, webRTC
Szenen- User- Terminverwaltung
Video chat, bidirektionaler Datenaustausch
Technologie: C#, Unity3D, webRTC
Framework zur einfachen und unabhängigen Erstellung von VR- und TestSzenarien
Erfassen, Speichern und Auswerten aller relevanten Useraktivitäten im VR
Technologie: C#, Winforms, Unity3D, VR (Vive), Eye Tracking (PupilLabs, Vive Pro-Eye), netMQ
Erfassen, Speichern und Auswerten aller relevanten Useraktivitäten im VR
Technologie: C#, Winforms, Unity3D, VR (Vive), Eye Tracking (PupilLabs, Vive Pro-Eye), netMQ
Technologie: C#, Winform, openCV/Emgu, Intel realsense, OSC-Netzwerk
Entwurf und Implementierung Usertracking incl. ID und Gestenerkennung mit 4 realsense auf 100 qm für einen Messestand