03.05.2025 aktualisiert

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fullstack Unity/C# Entwickler

Berlin, Deutschland
Deutschland +2
B.SC.
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Profilanlagen

Portfolio
Profil &CV

Skills

Entwicklung interaktiver 3DAnwendungen - 20 Jahre Projekterfahrung
C#, Unity3d (PC, Mac, iOS, android, VR/AR), Realsense, Kinect, vvvv, VTK, Netzwerkprotokolle (OSC, UDP, netMQ, webRTC...)

Selbstverständlich beherrsche ich Grafik-, Bild-, Video- und Soundbearbeitung.

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischgut

Projekthistorie

Entwurf und Implementierung einer Master-Client-Architektur für ein kollaboratives Präsentationswerkzeug.

luxoom, Berlin

Marketing, PR und Design

< 10 Mitarbeiter

komplette Anwendung für oculus Quest (Client) und Standalone MacOS (Master)
Szenen- User- Terminverwaltung
Video chat, bidirektionaler Datenaustausch
Technologie: C#, Unity3D, webRTC

Applikation zur Auswertung des Userverhaltens in einer VR-Umgebung incl. Eye Tracking

Eye Square, Berlin

Sonstiges

10-50 Mitarbeiter

Framework zur einfachen und unabhängigen Erstellung von VR- und TestSzenarien
Erfassen, Speichern und Auswerten aller relevanten Useraktivitäten im VR
Technologie: C#, Winforms, Unity3D, VR (Vive), Eye Tracking (PupilLabs, Vive Pro-Eye), netMQ

Applikation für Usertracking mit Intel realsense technologie

Effekt Etage, München, Berlin

Sonstiges

50-250 Mitarbeiter

Technologie: C#, Winform, openCV/Emgu, Intel realsense, OSC-Netzwerk

Entwurf und Implementierung Usertracking incl. ID und Gestenerkennung mit 4 realsense auf 100 qm für einen Messestand


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