30.09.2025 aktualisiert

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C++, Unreal Engine, Python, AWS Cloud Consulting

München, Deutschland
Deutschland
Dipl-Inf (FH)
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Dipl-Inf (FH)

Profilanlagen

Resume.pdf
Lebenslauf.pdf

Skills

  • Softwarearchitektur und verteilte Systeme, Design Patterns, Methodologien
  • Cloud Architektur (AWS, GCP, Azure), Infrastructure as Code (AWS CDK)
  • C++ (17, 20, 23) inklusive Boost, Qt, STL und Templateprogrammierung, verschiedene Libs
  • Kommunikation und transparente Darstellung von architektonischen Plänen für das Management, Entscheidungshilfe und Beratung
  • Entwerfen und Implementieren von Guidelines und Entwicklungsprozessen
  • Cloud Computing, Verteilte Systeme, AWS, Google Cloud
  • OpenUSD
  • Virtual Reality
  • Game Engines, Unreal Engine, Unity 3D
  • Unix und Linux Systementwicklung in C und C++, verschiedene Flavours und Anbindung
  • unterschiedlichster Libs, speziell auch Netzwerkprogrammierung in TCP und UDP
  • Python, PyTest, verschiedene Bibliotheken und Plattformen
  • Lua, embedded und standalone
  • Redis
  • ASIO asynchrone und multithreaded Serverprogrammierung
  • verschiedene 3D Engines: OpenSceneGraph, Ogre, Irrlicht
  • Sicherheitsstrategien
  • verschiedene Embedded Systeme wie Arduino, Flora und Raspberry Pi
  • Performanceoptimierungen, Parallelisierung
  • Skalierung und Architektur großer Systeme
  • ZeroMQ
  • UML, UML2, MagicDraw
  • Pysikengines bullet, ODE, Newton
  • Verschlüsselungstechnologien, GnuPG, OpenSSL
  • unterschiedlichste Tools, CMake, GNU Buildchain, git, subversion, boost, valgrind, etc.
  • Linux Administration zahlreicher Distributionen, Shell
  • Verschiedene Entwicklungsmodelle, inklusive agiler Methoden
  • C#, Java und Standardklassenbibliotheken

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Entwicklung einer medizinischen VR Anwendung

machineMD

Pharma und Medizintechnik

10-50 Mitarbeiter

Entwicklung von Modulen in C++, C# und Python für ein medizinisches Diagnosegerät für Augenbeobachtung.
  • High Performance C++
  • VR, Unity Engine
  • Networking
  • Architekturberatung

Beratung VR in Unreal Engine, Multiplayer, Cloud Networking Infrastruktur

SAP

Internet und Informationstechnologie

>10.000 Mitarbeiter

* Beratung und Entwicklung zu VR in industriellen Applikationen, Networking
* Digital Twins mit OpenUSD
* C++ Development, Code Analyse
* Beratung zu Unreal Engine VR Einsatz in industriellem Umfeld
* Cloud Infrastruktur

Unreal Pixelstreaming Platform auf AWS

EDAG Feynsinn

Automobil und Fahrzeugbau

250-500 Mitarbeiter

Architektur und Entwicklung einer Unreal basierten Pixelstreaming Lösung auf AWS für den Einsatz in einem Automotive Konzern.
  • AWS CDK Python
  • Unreal Engine
  • Linux, Docker
  • Unreal Build System

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