27.10.2025 aktualisiert


verifiziert
Premiumkunde
100 % verfügbarFreelance 3D-Artist
Aachen, Deutschland
Deutschland
MSc Adv. Computer Animation and Visual EffectsÜber mich
Seit über zehn Jahren arbeite ich als 3D-Artist in verschiedenen Bereichen der digitalen Produktion – darunter Film, Werbung, Simulation sowie VR, AR, MR und Gaming.
Skills
MidjourneyComputeranimation3D Modellierung3Ds Max3D ArtistAdobe IllustratorAdobe PhotoshopIndesignAdobe Premiere ProAugmented RealityCinema 4DCAD DataexchangeGithubBildverarbeitungMayaZbrushTexturingVirtual RealityUnreal EngineSpieleindustrieGPTMixed Reality
Mein Schwerpunkt liegt auf der Erstellung von 3D-Modellen und Texturen, der Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle sowie deren Anpassung für spezifische Anwendungsbereiche.
Außerdem verfüge ich über fundierte Kenntnisse in Shading, Belichtungen, Rendern, Animation, Compositing sowie in der Video- und Bildbearbeitung.
Ich gelte als pünktlich, verlässlich, flexibel, denke vorausschauend und arbeite lösungsorientiert, wobei ich technische Präzision mit gestalterischer Vision verbinde, um Ergebnisse effizient und termingerecht zu realisieren.
Jedes Projekt gehe ich mit Begeisterung und Verantwortungsbewusstsein an und bin bestrebt, Ergebnisse von höchster Qualität zu erzielen.
Ich arbeite mit folgenden Softwares:
- Maya, Photoshop, Illustrator, AfterEffects, Premiere (langjährige Erfahrung)
- Substance Painter (Sehr gute Kenntnisse)
- Unreal Engine, Nuke, ChatGPT, GitHub, InDesign, 3DsMax (Gute Kenntnisse)
- ComfyUI, Fluxgym, Midjourney, Luma DreamMachine, KlingAI, RunwayML, Suno, MoveAI, Substance Sampler, Spatial, Twinmotion, Substance Stager (Basis Kenntnisse)
Bezogen auf einzelne Projekte habe ich mich auch in folgende Softwares eingearbeitet und diese erfolgreich eingesetzt:
- Cinema4D, Unity, VRED, zBrush, Mudbox, SynthEyes
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung von 3D-Modellen und Texturen, Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle sowie deren Anpassung von für diverse Anwendungsbereiche
Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren, Videobearbeitung, Bildbearbeitung, einbinden von KI-Tools in bestehende 3D-, Video- und Bildworkflows
Erstellung/Optimierung von 3D-Modellen und Texturen für 3D-Animationen, Grafiken, VR-, AR, und MR-Anwendungen, Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle
Weitere Tätigkeiten: Shaden, Belichtungen, Compositing, Animationen, Entwicklung von individuellen technischen Lösungen inkl. erste Erfahrungen mit KI-basierten Workflow-Optimierungen
Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung und Texturieren von 3D-Modellen sowie der Anpassung von 3D-Modellen für diverse Anwendungsbereiche
Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren
Portfolio

Private Project
Ich modellierte die gesamte Szenerie basierend auf einem Bild, einschließlich Shading, Texturierung, Sculpting und Beleuchtung. Nach dem Rendern der 3D-Szene nahm ich die letzten Feinarbeiten vor, um den finalen Look zu erzielen.
https://www.christian-simon-portfolio.de/arbeiten_12.php
Private Project
Ich habe erstellte das 3D-Modell. Nach dem UV-Unwrapping texturierte ich es und setzte die Beleuchtung und das Shading auf. Nach dem Rendern der 3D-Szene nahm ich die letzten Feinarbeiten vor, um den finalen Look zu erzielen.
https://www.christian-simon-portfolio.de/arbeiten_13.php
Privates Projekt Kaffeetisch
Für dieses Projekt filmte ich zuerst die Umgebung. Danach erstellte ich die 3D-Modelle und Texturen der Gegenstände auf dem Tisch und richtete Licht und Shading ein. Als nächstes fügte ich ein Rauch Partikelsystem hinzu. Zum Schluss integrierte ich die gerenderte Szene in das gefilmte Material.
https://www.christian-simon-portfolio.de/arbeiten_25.php
AI-Works 2025
Verschiedene Arbeiten mit generativer KI zur Erstellung und Bearbeitung von Bildern, Videos und 3D-Modellen – unter Verwendung webbasierter Tools sowie der Entwicklung eigener Workflows.
https://christian-simon-portfolio.de/works_8.php