14.08.2024 aktualisiert


Premiumkunde
100 % verfügbarSoftwareentwickler, PLM, 3D-Artist
Karlsruhe, Deutschland
Weltweit
Master of ScienceSkills
BlenderDeltagenApp DevelopmentJavaJavascriptCatiaC#unity 5Unity 3dHTMLCSSPLM CAxSvelteReact.jsVue.jsTypescriptGolangDebianLinuxUbuntu
Ich bin ein hochmotivierter und technikaffiner Softwareentwickler, 3D-Artist und Ingenieur in einer Person, der die Leidenschaft für die Entwicklung von großartigen Produkten besitzt.
Seit 2010 während und nach meinem Bachelorstudium(Informatik/Computervisualistik) an der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg, war ich als Softwareentwickler für iOS, Web und Unity3D tätig. Neben kundenspezifische Apps und Mobilegames, entwickelte ich auch 3D-Showcases und Virtual Reality-Anwendungen mit der Unity-Engine. Außerdem verbringe ich meine Freizeit damit 3D-Modelle im CAD oder mit andere Modellierungssoftware zu erstellen und diese mit sehr schönen Produktrenderings in Szene zu setzen.
Zu Beginn meines Masterstudiums im Jahre 2013, begann ich als Werkstudent bei der Firma Technia zu arbeiten und lernte die PLM-Welt kennen. Ich blieb während des gesamten Studiums als Werkstudent aktiv und schrieb auch meine Masterarbeit in diesem Unternehmen.
Nach meinem Masterstudium im Jahre 2015 begann ich meine hauptberufliche Laufbahn in dieser Firma. Beim größten Dassault Systèmes-Partner im europäischen Raum, war ich zunächst im Service aktiv als Consultant in PLM-Projekten direkt bei Kunden vor Ort. Später wechselte ich in den Presales-Bereich und unterstütze als technischer Ansprechpartner den Vertrieb.
Anfang 2018 wechselte ich zur Siemens Industry Software GmbH und betreute als Presales Solution Consultant das Thema MOM und MES.
Seit Januar 2020 habe ich mich komplett selbständig gemacht.
Seit 2010 während und nach meinem Bachelorstudium(Informatik/Computervisualistik) an der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg, war ich als Softwareentwickler für iOS, Web und Unity3D tätig. Neben kundenspezifische Apps und Mobilegames, entwickelte ich auch 3D-Showcases und Virtual Reality-Anwendungen mit der Unity-Engine. Außerdem verbringe ich meine Freizeit damit 3D-Modelle im CAD oder mit andere Modellierungssoftware zu erstellen und diese mit sehr schönen Produktrenderings in Szene zu setzen.
Zu Beginn meines Masterstudiums im Jahre 2013, begann ich als Werkstudent bei der Firma Technia zu arbeiten und lernte die PLM-Welt kennen. Ich blieb während des gesamten Studiums als Werkstudent aktiv und schrieb auch meine Masterarbeit in diesem Unternehmen.
Nach meinem Masterstudium im Jahre 2015 begann ich meine hauptberufliche Laufbahn in dieser Firma. Beim größten Dassault Systèmes-Partner im europäischen Raum, war ich zunächst im Service aktiv als Consultant in PLM-Projekten direkt bei Kunden vor Ort. Später wechselte ich in den Presales-Bereich und unterstütze als technischer Ansprechpartner den Vertrieb.
Anfang 2018 wechselte ich zur Siemens Industry Software GmbH und betreute als Presales Solution Consultant das Thema MOM und MES.
Seit Januar 2020 habe ich mich komplett selbständig gemacht.
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherFranzösischGrundkenntnisse
Projekthistorie
Selbständig als Fullstack-Developer
- Presales-Tätigkeiten für den MOM-Bereich
- Kundendemos, Messeauftritte, technische Unterstützung für den Vertrieb
- Software: SIMATIC IT UADM & UAPI, Preactor
- Trainer für CATIA V5- & 3DEXPERIENCE-Schulungen
- PLM-Projekte direkt bei Kunden vor Ort
- Presales-Tätigkeiten(Kundenmeetings, Vorträge, Kundendemos, Proof of Concept, etc.)
- Hauptansprechpartner für Themenbereiche wie VR, AR, Additive Manufacturing, 3D-Druck, Photorealistic Rendering
- Entwicklung von virtuellen Trainingsszenarien und Konfiguratoren in Unity5
- Entwicklung von Web-Apps für die 3DEXPERIENCE-Plattform