14.11.2025 aktualisiert


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Entwicklung in C++, OpenGL, Rendering, Embedded
Offenburg, Deutschland
Weltweit
Bachelor of ScienceÜber mich
Ich bin eine engagierte und lösungsorientierte Programmiererin, die komplexe Herausforderungen mit Klarheit und Präzision angeht. Mit Freude an sauberem Code und positiver Teamarbeit.
Skills
3D-Software3D-RenderingC++CmakeRenderingDebuggingGerätetreiberOpengl Shading LanguageMathematikOpenglLeistungssteigerungEchtzeit-BetriebssystemeGitRechnerarchitekturBlankes MetallSoftware Version Control
- Sehr gute C++ Kenntnisse, auch im Low-Level Bereich
- Erfahrung mit OpenGL und 3D-Rendering
- Shader-Programmierung (GLSL)
- Debugging und Performance-Optimierung
- Entwicklung für Embedded-Systeme (STM32, Bare-Metal, RTOS)
- Treiberentwicklung für Embedded-Systeme
- Erfahrung mit Build-Systemen (CMake, Make) und Versionskontrolle (Git)
- Mathematisches Verständnis für 3D-Grafik
- Schnittstellen zwischen Hardware, Embedded-Code und Anwendungen
- Erfahrung mit OpenGL und 3D-Rendering
- Shader-Programmierung (GLSL)
- Debugging und Performance-Optimierung
- Entwicklung für Embedded-Systeme (STM32, Bare-Metal, RTOS)
- Treiberentwicklung für Embedded-Systeme
- Erfahrung mit Build-Systemen (CMake, Make) und Versionskontrolle (Git)
- Mathematisches Verständnis für 3D-Grafik
- Schnittstellen zwischen Hardware, Embedded-Code und Anwendungen
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Entwicklung von Endkundenhardware
• Begleitung und Realisierung von Platinenfertigung
• Treiberentwicklung
• Entwicklung von Endkundenhardware
• Begleitung und Realisierung von Platinenfertigung
• Treiberentwicklung
• Entwicklung und Realisierung einer Steuerplatine für Robotik
• Projektmanagement, Planung, Durchführung und Koordinierung von Softwareentwicklung insbesondere Server-/Client Software für Beleuchtungssystemsteuerung und Automatisierung von Robotik.
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Portierung von Access Datenbanken auf eine Microsoft SQL Datenbank
• Migrationsschulungen in C# und C++ für bereits erfahrene Programmierer
• Projektmanagement, Planung, Durchführung und Koordinierung von Softwareentwicklung insbesondere Server-/Client Software für Beleuchtungssystemsteuerung und Automatisierung von Robotik.
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Portierung von Access Datenbanken auf eine Microsoft SQL Datenbank
• Migrationsschulungen in C# und C++ für bereits erfahrene Programmierer
• Konzeption und Realisierung von Software
• Programmierung von Schnittstellen über Feldbusse, Seriell, Ethernet, Modbus TCP, EtherNet/IP
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Entwicklung von Endkundenhardware auf Basis von
Festo VTEM Produkten
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen
• Programmierung von Schnittstellen über Feldbusse, Seriell, Ethernet, Modbus TCP, EtherNet/IP
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Entwicklung von Endkundenhardware auf Basis von
Festo VTEM Produkten
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen