14.11.2025 aktualisiert

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Entwicklung in C++, OpenGL, Rendering, Embedded

Offenburg, Deutschland
Weltweit
Bachelor of Science
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Profilanlagen

CV_SonjaSchley.pdf
Leistungsprofil.pdf

Über mich

Ich bin eine engagierte und lösungsorientierte Programmiererin, die komplexe Herausforderungen mit Klarheit und Präzision angeht. Mit Freude an sauberem Code und positiver Teamarbeit.

Skills

3D-Software3D-RenderingC++CmakeRenderingDebuggingGerätetreiberOpengl Shading LanguageMathematikOpenglLeistungssteigerungEchtzeit-BetriebssystemeGitRechnerarchitekturBlankes MetallSoftware Version Control
- Sehr gute C++ Kenntnisse, auch im Low-Level Bereich
- Erfahrung mit OpenGL und 3D-Rendering
- Shader-Programmierung (GLSL)
- Debugging und Performance-Optimierung
- Entwicklung für Embedded-Systeme (STM32, Bare-Metal, RTOS)
- Treiberentwicklung für Embedded-Systeme
- Erfahrung mit Build-Systemen (CMake, Make) und Versionskontrolle (Git)
- Mathematisches Verständnis für 3D-Grafik
- Schnittstellen zwischen Hardware, Embedded-Code und Anwendungen

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Software und Hardware Entwicklung

Assa Abloy

Industrie und Maschinenbau

50-250 Mitarbeiter

• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Entwicklung von Endkundenhardware
• Begleitung und Realisierung von Platinenfertigung
• Treiberentwicklung

Software und Hardware Entwicklung

Futurium Berlin, Bosch

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

• Entwicklung und Realisierung einer Steuerplatine für Robotik
• Projektmanagement, Planung, Durchführung und Koordinierung von Softwareentwicklung insbesondere Server-/Client Software für Beleuchtungssystemsteuerung und Automatisierung von Robotik.
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Portierung von Access Datenbanken auf eine Microsoft SQL Datenbank
• Migrationsschulungen in C# und C++ für bereits erfahrene Programmierer

Software und Hardware Entwicklung

Binary Worlds GmbH

Marketing, PR und Design

< 10 Mitarbeiter

• Konzeption und Realisierung von Software
• Programmierung von Schnittstellen über Feldbusse, Seriell, Ethernet, Modbus TCP, EtherNet/IP
• Programmierung von visuellen Nutzeroberflächen
• Entwicklung von Endkundenhardware auf Basis von
Festo VTEM Produkten
• Verantwortlicher für Einhaltung der DIN-VDE Normen

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