12.11.2025 aktualisiert


verifiziert
100 % verfügbarGeschäftsführer, Kommunikationsdesigner und UX/UI Designer
Köln, Deutschland
Weltweit
BA in Kommunikationsdesign, MA in KommunikationsmanagementSkills
User Experience (UX) Beratung / ConsultingUser Interface (UI) OptimierungContent StrategyDesign Thinking Beratung / Coaching / ConsultingEffectuationKybernetikcommunication designDigitalisierung & TransformationOpen Innovation
Key Skills
- Effectuation, Design Thinking, Management-Kybernetik, Kommunikationsdesign, Designmanagement.
- Kontinuierliche Entwicklung digitaler Applikationen unter Ungewissheit, Projekt- und Stakeholder-Management, MVP-basierte Task-Priorisierung, Schnittstelle zwischen UX, UI und Coding.
- User Experience & Interface Design, API-konforme Frontend-Implementierung, Ausbilder interdisziplinärer Innovatoren.
Branchen Know-how
- Energieversorgung, IT-Beratung, FinTech, Unternehmensberatung, Kunst & Kultur, Bildungswesen, Buchdruck & Handwerk.
Berufserfahrung
- Seit 2013 Designdialog: Gründung, Geschäftsführung, Entwicklung digitaler Produkte.
- 2014–2018 Werkstudent, 2017–heute Dozent in Kommunikationsdesign & Innovation by Design.
Abschlüsse
- Bachelor: Ideenpioniere – Kommunikationsdesign zum Selbstverständnis intuitiver Lösungswege für Wicked Problems.
- Master: Managementkybernetik & Design Thinking – ein Modell zur gelenkten Selbstorganisation im iterativen Gestaltungsprozess.
Hochschularbeit
- Fachschaftsmitglied (2012–2016), Dozent (seit 2017), externe Beratung von Berufungskommissionen (2021, Game & Kommunikationsdesign).
- Lehrinhalte: Interviewführung, Projektkommunikation, UX/UI, Service Design, Prototyping, Effectuation & Design Thinking.
Lehrprojekte (Auswahl)
- Smart City Bocholt – Digitalisierung des Einzelhandels.
- RWE Trading Floor & jCatalog – UX/UI-Optimierung.
Projekte (Auswahl)
- Digitalisierungs- & Innovationsprozesse in der Energiebranche, End-to-End-Modulentwicklung für Salesforce, App für politische Beteiligung junger Menschen.
- Entwicklung der “Impact Map” zur internen Innovationssteuerung.
- Rollenbasierte Zeiterfassungs-App für Europas größtes Digitalprojekt.
- Visionsworkshops & Lernwelten für Wissensvermittlung und Onboarding.
- Produktkonfigurator mit flexibler Dateneinspeisung.
Interne Initiativen
- Ideenparties, Tool-Entwicklung zur Achtsamkeit („Für dich“-Kartenset), Unikat-Shop zur Wertschätzung von Handwerk, Gründung des Kreativraums Domus Ideas für Workshops zu Design Thinking & New Work, Podcast "Ideenpioniere", Youtube-Kanal "Designdialog" + Playlist "Hyper Aesthetics"
Sonstiges
- Markenentwicklung (IT-Consulting, Medizin, NGO), Storytelling- & Vermittlungskonzepte für Messen, interner Podcast.
Technologien
- VueJS, Tailwind, Firebase, Azure, Electron, Quasar, Shopware 6, WordPress, Drupal 8/9, Figma, Adobe CC.
Ich freue mich auf ein persönliches Gespräch in unseren Kölner Räumen – nur fünf Minuten vom Dom entfernt.
designdialog GmbH & Co. Kg
Scaling Engagement
Komödienstr. 56-58
50667 Köln
hello@designdialog.de
+49 221 925 54 37
https://www.designdialog.de/
https://www.linkedin.com/company/designdialog/
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Multiple Rollen
Entwicklung einer unternehmensinternen Applikation zur Optimierung von Onboarding-Prozessen von neuen und bestehenden Kolleg:innen in Themenbereiche und digitale Produkte.
Vorteil: Allgemeine Informationen werden mit unternehmensspezifischen Rahmenbedingungen verknüpft und führt zu einer erheblichen Zeitersparnis durch selbstorganisierten Wissenstransfer
- Projektmanager
- Kommunikationsdesigner
- UX/UI Designer
Entwicklung einer unternehmensinternen Applikation zur Optimierung von Onboarding-Prozessen von neuen und bestehenden Kolleg:innen in Themenbereiche und digitale Produkte.
Vorteil: Allgemeine Informationen werden mit unternehmensspezifischen Rahmenbedingungen verknüpft und führt zu einer erheblichen Zeitersparnis durch selbstorganisierten Wissenstransfer
Erstellung von:
- Clickdummies in Figma
- Cross-device Wireframes
- Handover für Projektweitergabe
- User Flows
- Game Mechanics
- zur Orientierung, Vernetzung und Priorisierung von Initiativen, Projekten und MVPs
- unternehmensinterne Förderung von Innovations- und Lernprozesse, sowie deren Steuerung
- Konzeptions-Entwicklung
- Umsetzung durch kontinuierliche MVP-Entwicklung