24.10.2025 aktualisiert

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Softwarearchitekt und -entwickler im Bereich Java (Spring) | Kotlin | Unity | Godot

München, Deutschland
Deutschland
Diplom-Informatiker Univ.
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Diplom-Informatiker Univ.

Profilanlagen

Profile Sheet - Florian Frankenberger - MobiusCode - 2025.pdf

Skills

Meine Kollegen und ich von MobiusCode helfen Ihnen bei Ihren Softwareprojekten rund um die Schwerpunkte Java, Kotlin, C#, Microservices, Unity & Godot.
Seit 2011 verlassen sich unsere lokalen und internationalen Kunden auf MobiusCode, um ihre Software zu entwickeln und zu verbessern. Als sowohl Ingeneure als auch als Gamer im Herzen verschieben wir dabei die Grenzen weiter in Richtung neuer Technologien und innovativer Spielkonzepte.
// MobiusCode - Everything Code

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Entwurf & Umsetzung (Java, Vaadin) eines maßgeschneiderten CRM-Systems für einen Träger in der Jugendhilfe

Balu gGmbH

Öffentlicher Dienst

10-50 Mitarbeiter

  • Erfassung & Dokumentation der Anforderung des Kunden
  • Entwurf der Softwarearchitektur
  • Umsetzung der Software mittels Java, Spring & Vaadin
  • Kontinuierliche Weiterentwicklung und Anpassung der Software an die Bedürfnisse des Kunden
Eingesetzte Technologien: Java, Vaadin, JPA, PostgreSQL, Maven, JUnit

Architekt & Senior Developer (Kotlin) für ein Time Tracking Tool im Bauwesen

Hilti AG

Architektur und Bauwesen

>10.000 Mitarbeiter

  • Unterstützung bei der Architektur
  • Implementierung von Features & Bugfixes
  • Unterstützung bei der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Codebasis um diese Zukunftsfähig zu halten
Verwendete Technologien: Kotlin, Spring, Microservices, PostgreSQL, Gradle, JUnit, GitLab CI

Projektleitung & Entwicklung (Unity/C#) eines von der Bundesregierung geförderten Videospiels: "Panic Mode"

MobiusCode GmbH

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

  • Entwicklung der Idee & Vorgabe von Projektzielen
  • Unterstützung bei der Architektur des Videospiels
  • Unterstützung bei der Implementierung des Videospiels in Unity/C#
Verwendete Technologien: Unity, C#, Gitlab CI

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