06.04.2025 aktualisiert


verifiziert
nicht verfügbarFull Stack Developer | Angular | UX/UI | .NET
Flein, Deutschland
Deutschland +2
Software EngineerSkills
.Net FrameworkUser Experience (UX)Agile MethodologieUnit TestingBusiness To BusinessBusiness-To-ConsumerC#C++Cloud ComputingContinuous IntegrationEntity FrameworkGrafische BenutzeroberflächePostgresqlMicrosoft Sql-ServerMysqlScrumAngular 2+Responsive Webdesign.NET CoreAngularJSFigmaRestful ApisMicroservices
Fullstack-Entwicklung mit Angular + .NET Core
Responsive Design
Agile Softwareentwicklung (Scrum)
Viel Projekterfahrung (B2B und B2C)
Umsetzung von Weboberflächen, u.a. mithilfe von Figma-Designs
CI/CD
Cloud Development
Unit-Testing
Techstack:
- über 6 Jahre Erfahrung mit Angular 2+ (immer up to date und mit modernen Features vertraut)
- C# .NET Core (REST Apis, Entity Framework, Dapper, MediatR, Unit Testing, Jobs, Microservices)
- primär PostgreSQL, aber auch Erfahrung mit MSSQL und MySQL
- C++ Gui Entwicklung
Responsive Design
Agile Softwareentwicklung (Scrum)
Viel Projekterfahrung (B2B und B2C)
Umsetzung von Weboberflächen, u.a. mithilfe von Figma-Designs
CI/CD
Cloud Development
Unit-Testing
Techstack:
- über 6 Jahre Erfahrung mit Angular 2+ (immer up to date und mit modernen Features vertraut)
- C# .NET Core (REST Apis, Entity Framework, Dapper, MediatR, Unit Testing, Jobs, Microservices)
- primär PostgreSQL, aber auch Erfahrung mit MSSQL und MySQL
- C++ Gui Entwicklung
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
https://coachless.gg
Es wird eine responsive Weboberfläche entwickelt, welche eine moderne alternative zur bestehenden alten Desktopanwendung und zu den bestehenden Mobile-Apps bieten soll.
Aufgabenumfang:
Aufgabenumfang:
- Umsetzung eines Figma-Designs für Desktop/Tablet und mobile Geräte in Form einer Angularanwendung.
- Programmieren einer Angular UI-Library um verschiedene Implementierung der UI zu ermöglichen.
- Implementierung von verschiedenen Datenquellen
Ich arbeite aktiv an einer Software welches es ermöglicht verschiedene Funktionen eines Online-Multiplayer-Spiels zu automatisieren und zu verbessern.
Umfang:
Umfang:
- Entwicklung in C++
- DirectX + "Dear ImGui"
- "Overlay"-Software in Form einer DLL, welches in das Spiel geladen wird und das Interface des Spiels erweitert
- Reverse Engineering des Spiels um den Arbeitsspeicher zu manipulieren mit "Hex Rays IDA", "Cheat Engine" und "ReClass.NET".
- Mehrsprachige UI
- Automatisierte Updates durch einen Web-Loader