03.11.2025 aktualisiert

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Fullstack-Entwicklerin mit Expertise in C#, Java, React und Game Development

Ochtrup, Deutschland Studium der Medieninformatik (B.Sc.)
Ochtrup, Deutschland Studium der Medieninformatik (B.Sc.)

Profilanlagen

Lebenslauf_Thi-Dieu-Minh-Le_DE.pdf

Über mich

Expertise in Grafikdesign, Animation und UI/UX. In der Spielebranche bin ich vertraut mit Unity 2D/3D. Ich arbeite effizient, kundenfokussiert und mit hohem Qualitätsanspruch – ob Entwicklung, Design oder Support, ich bringe Energie und Präzision in jedes Projekt.

Skills

Clean CodeJavaJavascriptPHPComputeranimationAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAgile MethodologieHtml5C#C++CSSDatenbankenGame DevelopmentGithubGrafikdesignUi-DesignIntegrierte EntwicklungsumgebungPythonMaschinenbauProjektmanagementMicrosoft Visual StudioMysqlNode.JsProduktentwicklungScrumServer AdministrationSQLSubversionTypescriptWordpressReactJSSoftware Version Control
Fullstack-Entwicklung
Umfassende Erfahrung in der Entwicklung von Anwendungen mit C#, Java, React und TypeScript sowie fundierte Kenntnisse in HTML5 und CSS3

Game Development
Spezialisierung auf Unity 2D/3D Spieleentwicklung mit Expertise in Level-Design, Animation und Implementierung von Gameplay-Mechaniken

Grafikdesign und UI/UX
Professionelle Gestaltung von Benutzeroberflächen und visuellen Inhalten mit Adobe Photoshop, Illustrator und modernen Design-Tools

Programmiersprachen
Beherrschung von JavaScript, Python, PHP, C++ und SQL für vielseitige Entwicklungsprojekte

Frameworks und Tools
Erfahrung mit WordPress, Node.js, Visual Studio, VSCode und verschiedenen Entwicklungsumgebungen

Agile Methoden
Anwendung von Scrum, Clean Code Prinzipien und modernen Entwicklungsmethoden

Versionskontrolle
Professioneller Umgang mit GitHub, SVN und anderen Versionskontrollsystemen

Datenbanken
Kenntnisse in MySQL, Android-Entwicklung und Server-Administration

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherFranzösischGrundkenntnisseJapanischGrundkenntnisse

Projekthistorie

Freelance Grafik-Designerin

Peppermint Anime GmbH
Gestaltung von Anhängern, Coaster und Tassen im Rahmen von Anime-Lizenzen mit Adobe Photoshop CC 2025 und Adobe Illustrator CC 2025

Spieleprogrammiererin - Unity

Nukklear GmbH
Programmierung für 2D-Platformer Klaus Lee - Thunderballs, zuständig für Gegner-Implementierung, Level-Design, 2D-Animation, Verfassen von In-Game Texten und Übersetzungen

Werkstudentin - Unity

Nukklear GmbH
Programmierung für 3D-Simulation für Berlin TXL Bauprojekt, zuständig für die Implementierung neuer Geometrien, Entwicklung von Developertools, Kundenbetreuung, Performance-Optimierung und entwickeln einer VR-Version

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