01.11.2024 aktualisiert

**** ******** ****
100 % verfügbar

3D Artist , Senior 3D Generalist, Game Artist, Unreal, Unity, Python

Plochingen, Deutschland
Plochingen +50 km
Plochingen, Deutschland
Plochingen +50 km

Profilanlagen

CV - Goran Kljajevic

Skills

Unity3DComputeranimation3Ds Max3D ArtistCADAdobe After EffectsAdobe PhotoshopComputerprogrammierungMayaAutodesk MayaUnreal Engine
3D Artist, 3D-Modellen, 3D-Modellierung, 3D Studio Max, After Effects, Photoshop, Autodesk Maya, CAD, CAD-Daten, Animation, Animationen, 3D Animation, Programming, Datenkonvertierung, Informatik, Maya, Rendering, Renderings, Software-Benutzbarkeit, Unity, Unreal Engine, Python programmierung

Sprachen

DeutschverhandlungssicherEnglischverhandlungssicherSerbischMuttersprache

Projekthistorie

3D Artist

Freelancer (Freiberufliche Arbeit)

Ich arbeitete an mehreren Projekten, darunter Dokumentarfilme, Werbung und Testfahrsimulationen.
Zurzeit konzentriere ich mich auf das Erlernen von Unity durch ein mittelgroßes Projekt.
Die Idee dahinter ist, ein Puzzlespiel zu entwickeln, das in Bezug auf das Design auffällt, aber nicht zu
komplex wirken soll, wenn es um die Logik des Spiels geht.

Projekte:
* Guess Me , Unveröffentlichtes Handyspiel. Zusammenarbeit mit einem kleinen Team,
um einen Kunststil für einen Puzzle-/Logik-Handy-Titel zu entwickeln, der in Unity erstellt
wurde.

Zu den Aufgaben gehörte das Design, die Erstellung von Low-Poly 3D-Assets,
Charakteren und Umgebungen. Darunter fällt auch noch die kontinuierliche visuelle
Erforschung.
* A century of the daring ones: Dokumentarfilm, für das Radio Fernsehen
von Serbien. Modellierung, Texturierung und Animation des "Farman" Flugzeuges und
Raketensystems "Neva" in Maya. Rotoskopie von Filmmaterial in After Effects.
* Milunka Savic - Heroine of the great War: Dokumentarfilm, für das Radio
Fernsehen von Serbien. Modellierung und Rendering eines U-Boot-Modells in Maya.
* : Werbung, Cree.
Komplette Inneneinrichtung und Glühbirnenmodellierung und -animation in Maya und
After Effects. Rendering des Innenraums.
* Ford Focus-Modell für Online-Fahrversuche. UV-Mapping und Texturierung
des Fahrzeuginnenraums. Umgebungskonzept und Modellierung in Maya und 3D Studio
Max. Verwendete Software-Plugins Forest Pack und Carbon Scater. Kameraanimation für
den Fahrzeugeinstieg.

Senior 3D Generalist

PACK' N design
Meine Verantwortung bestand darin, ein Animationsprojekt für eines der größten deutschen
Unternehmen für Gabelstapler, Linde, durchzuführen. Das Projekt umfasste die Animation von
Charakter und Maschine sowie die Vorbereitung aller Rendering- und Schattierungseinstellungen und
das vollständige Rendering von Sequenzen in der Vray-Rendering-Engine. Ein Teil des Test-
Renderings wurde in Vray Vantage mit Echtzeit-Rendering-Engine durchgeführt.

Außerdem habe ich die Retopologie von mehr als 40 Gabelstaplermodellen für VR-Anwendungen
durchgeführt. Alle Modelle wurden aus CAD-Modellen (mehr als 2 GB pro Modell) konvertiert und in
Maya von Grund auf neu modelliert, um Low-Poly-Modelle (weniger als 2 MB pro Modell) zu erstellen,
die leicht wieder in High-Poly-Modelle konvertiert werden können.

Senior 3D Generalist

Vista Media & Design GmbH * Leinfelden-Echterdingen * Deutschland
Ich habe an verschiedenen 3D-Projekten für Produktvisualisierungszwecke sowie für
Architekturpräsentationen gearbeitet.

Verantwortlichkeiten:
* Modellierung auf Basis von CAD-Dateien
* Konvertierung und Vorbereitung von CAD-Dateien
* Shading und Rigging
* Animationen
* Rendervorbereitung und lokale Renderfarmdienste
* Compositing und Editing von gerenderten Sequenzen

Zertifikate

Python Certified Associate Programmer

WBS

2024


Portfolio

item-0

3D Animation

3D-Modellierung basierend auf 3D-gescannten Daten. Komplette Modellierung und Animation in Autodesk Maya. Gerendert in Vray und Unreal Engine
https://youtu.be/_6-digZgT7w

Kontaktanfrage

Einloggen & anfragen.

Das Kontaktformular ist nur für eingeloggte Nutzer verfügbar.

RegistrierenAnmelden