23.10.2025 aktualisiert
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100 % verfügbariPhone Programmier-Experte
Stahnsdorf, Deutschland
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Diplom TU Berlin InformatikSkills
Diplom Informatiker mit 20 Jahren Programmiererfahrung in C / C++ und seit 2009 als iPhone Programmierer aktiv. Kleinere Projekte auch in Android, aber Schwerpunkt ist iPhone. Arbeite als Freelancer nach Stunden oder zum Festpreis.
10+ Jahre iPhone development, mit Xcode in Swift und Objective-C
20+ Jahre Programmiererfahrung C/C++
Die üblichen Kenntnisse in iOS. Spezialist für Bluetooth-LE Projekte, oder Videobearbeitung mit AVFoundation.
Serverimplementierung in Swift mit dem Vapor Framework
ZeitraumRolle, Titel, Technologien
Mär 2019 – Jun 2025: Mitarbeit bei ng4T GmbH / Viavisolutions GmbH
Bei ehemaligen Kollegen „Aushilfe solange wie nötig“ als Projektleiter und Support-Mitarbeiter. Aufgaben: Support, Konfiguration, Fehlersuche, Video-Trainings, Dokumentation, Projektleitung, Systemtest, Programmierung
Technologien: C++, Python 2&3, Skripte, 4G Protokolle, 5G Protokolle, Ubuntu 22.04, Server-Technologien
Referenz: VIAVI TeraVM 4G+5G Core Test und CU-Test
Dez 2023: Erweiterung der App um eine Druck Funktion
Entwurf und Test der Funktion, Implementierung im Team
Technologien: Swift, REST, Git, XCode, Mac-Apps, iOS, Vapor
Referenz: EasyGuest App
Okt 2022 – Dez 2022: Entwicklung von Mac Server-App und iOS Client App zum Karten-Scan
iOS App mit Eintrittskarten-QR-Code Scan und Kommunikation zum Server. Server in Swift mit Vapor Framework
Technologien: Swift, REST, Git, XCode, Mac-Apps, iOS, Vapor
Referenz: EasyGuest App
Feb 2019 – Okt 2024: IOS Apps pflegen, debuggen und neue Features einbauen
Entwicklung und Pflege an einer seit 2011 existierenden iOS App in Objective-C und der Vorgabe minimaler Kosten
Technologien: iOS 11-18, Git, Objective-C, Xcode, Datenbanken, REST
Referenz: Die FeguroPad App
Apr 2018 – Dez 2018: IOS App nach Vorgabe umsetzen
Entwicklung einer neuen App als digitaler Stundenzettel
Technologien: iOS, Git, Swift, Xcode, Datenbanken, REST
Referenz: myTrekka App
Sep 2017 – Dez 2018IOS App erweitern um einen Video Editor und Dialoge
Entwicklung neuer Features und Dialoge mit Xcode, Projekt mit (gewünscht) geringer Auslastung
Technologien: iOS 11-18, Git, Swift, Xcode, AVFoundation, REST
Referenz: Die Threedots iOS App
Okt - Dez 2017IOS App neue Version nach Spezifikation fertigstellen
Entwicklung neuer Features und Dialoge mit Xcode, Projekt für 4 Monate geplant in 3 Monaten fertig gestellt
Technologien: iOS 10, iOS 11, Git, Swift 3, Xcode, Bluetooth LE
Referenz: Die iOS Oral-B App
September 2017: IOS App User Interface Testautomatisierung (UI Test Development)
Entwicklung von UI Tests mit Xcode und Einsatz von Xcode Server zur Continuus Integration (CI)
Technologien: iOS 10, iOS 11, Git, Swift 3, Xcode, Xcode Server
Juli - Sept 2017: IOS App Entwicklung
Entwicklung einer Diabetes Tagebuch App
Technologien: iOS 10, Git, Jira, Github, Swift 3, CoreData, HealthKit
Referenz: Die Diabetes Tagebuch App im iOS App Store (bis April 2025)
Januar - Juni 2017: IOS App Entwicklung Relaunch für ein Startup
Entwicklung einer App für Relaunch auf Basis einer existierenden App
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, GitLab, ObjC, CoreData, REST, AFNetworking
Referenz: Die Looping App im App-Store
Dezember 2016: IOS App Debugging und Weiterentwicklung
Debugging und Weiterentwicklung einer Kunden-App
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, Swift, CoreData
August-Nov. 2016: IOS App Debugging und Weiterentwicklung für ein Startup
Debugging und Weiterentwicklung der familynet App für die familynet GmbH
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, GitLab, ObjC, CoreData, REST, AFNetworking
Referenz: Die Familynet App im App-Store
Juni-Juli 2016: IOS App Entwicklung
Entwicklung einer Video App für die Business Tools GmbH, 100% remote
Technologien: iOS 9, AVFoundation (Video), Git, Swift, Alamofire
März-August 2016: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung und Verbesserung der in der Apps SailView, SailAdmin und SailCourse (noch nicht im App-Store) und Bauexpert
Technologien: iOS 9, Maps, CocoaPods, Git, Scrum, Jira, Swift
Aug. 2015-Feb. 2016: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung und Verbesserung der Here Maps App - u. a. „In der Nähe“ Butten eingebaut - in einem 5 Mann Team mit Peer Review
Technologien: iOS 9, Gerrit & Git, Continuous Integration mit Jenkins, CocoaPods, Unit Tests mit Expecta & OCMock, Scrum & Kanban, Jira, Confluence
Referenz: Die Here Maps App im App-Store (jetzt Here WeGo), 2M Downloads
April-Juli 2015: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung der Version 2 der iPad Service-App für die BMW AG
Technologien: iOS 8, Grand Central Dispatch, XML, XSD, JSON, Constraints based Layout
Referenz: Die BMW Service-App in den USA
Okt. 2014-März 2015: IOS App Entwicklung
Relaunch einer iPad App (15 kLoC) auf iPhones, Einbau von In-App Käufen, Veränderung der App, Umstellung auf Auto Layout
Technologien: iOS 8, In-App Kauf, Bluetooth-LE, Core Data, Objective-C & Swift
März-Sept. 2014: IOS Multimedia App Entwicklung und auch Linux C++ Entwicklung
Mitentwicklung einer Entertainment App in einem 2er Team, Entwicklung des Low Level SDK, Mitentwicklung eines Media-Hubs.
Technologien: iOS 7, iOS 8, Sockets, XML, Multimedia, Buildroot, Busybox, SVN
Referenz: eHub App im App Store
Februar 2014: Update der eigenen Apps
Technologien: EventKit-Framework
März-Jan. 2014: IOS App Entwicklung beim Kunden
Entwicklung eines BTLE-Kommunikations-SDK und einer Beispiel-App
Technologien: Bluetooth-LE, Karten-API, OpenGL, Continuous Integration, SpriteKit
Referenz: Geheimhaltungsauflagen
Februar 2013: IOS App Auftragsentwicklung
Technologien: Serverkommunikation, Darstellung als Bar-Chart, Architektur Projektleitung und Kundenkommunikation
Referenz: MACH FAME App im App Store
Februar 2013: Relaunch der Webseite www.scahoi-berlin.de
Technologien: Joomla!, Projektleitung, Test und Kundenkommunikation
Januar 2013: iPhone App Debugging
Technologien: Mapkit, Core Data, Serverkommunikation
Referenz: Deine Orte App im App Store
October/Nov. 2012: iPhone App Debugging einer Portierung von Android nach iOS
Technologien: XML, Augmented Reality, Mapkit, CoreLocation
Referenz: Galileo & EGNOS Satellites App im App Store
August-Sept. 2012: iPhone App für einen Bundesliga Club
Technologien: REST, JSON, XML, Youtube, iOS 6, iPhone 5, Coding, Testen, Kundenkommunikation und Projektleitung
Referenz: BR-Volleys App im App-Store
08/2012: Auftragsentwicklung für eine Banking-App
Technologien: Core Data, Encryption
Referenz: Keine, der Kunde hat Server-Entwicklung eingestellt
07/2012: Verbesserung unserer Regattakalender-App
Referenz: Regattakalender App im App Store
06/2012: Auftragsentwicklung für eine Banking-App
Referenz: Keine, der Kunde hat Server-Entwicklung eingestellt
05/2012Verbesserung unserer Eartrainer App
Referenz: Eatrainer App im App-Store
04/2012: Consulting für eine App für Müll-Leerungszeiten
04/2012: Spiel-Entwicklung und Test unter Unity
03/2012: PDF Browser-App für das iPad
03/2012: Verbesserung unserer Regattakalender-App
02/2012: Consulting für die Portierung einer Umfrage-App für das iPad von Flash nach iOS
02/2012: Erinnerungs-App für iPhone
01/2012: Relaunch der Webseite Small-apps.com als Wordpress Webseite
Technologien: Wordpress, PHP
Dezember 2011: Überarbeitung der iPhone App zur Werbung für ein Audiobook unter iOS 5.0
Projekteiter und Programmierer:
· Anpassung an die Änderungen in iOS 5.0
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 5.0, Cocoa-API, Objective-C
· Überarbeitung des Audio-Players für iOS 5.0
Referenz: Schoßgebete App im App Store
Okt.-Nov 2011: Arbeit an iPhone App
Software Entwicklung für ein iPhone Projekt mit Timern
Aug.-Sep. 2011: Arbeit an iPhone App zur Werbung für ein Audiobook
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Audiobook
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von Table-View, Scroll-View, Media-Playern
· Eigener Audio-Player mit Chapter-Ansicht des Audio-Books
· RSS-Reader und Webview für aktuelle News
· Abspielen von Video und Audio Teasern
· Ergebnis ist als Schoßgebete App im App Store
Juli 2011: Arbeit an iPhone Bibliothek zum dekodieren von Playlisten
Software Entwicklung für ein iPhone Projekt zum dekodieren von Playlisten
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von XMLParse, Grand Central Dispatch, und Techniken der Hintergrundverarbeitung
· Ergebnis der Arbeit wurde an den Auftraggeber übergeben
Juli 2011: Arbeit an iPhone App mit Kamera Einsatz
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Kamera Einsatz
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Studie mit Kamerafunktionen am iPhone
· Ergebnis der Studie wurde an den Auftraggeber übergeben
Juli 2011: Arbeit an iPhone App mit automatischer Inhaltsdarstellung
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Table-Views
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Ergebnis ist als Regattakalender im App Store
1.3.2011 – Juni 2011: Arbeit an iPhone App mit MapKit
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit MapKit
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Verwendung von MapKit und Core Location für Location based services
· Betrieb der App im Hintergrund
· Support von External Accessories
· Verwendung von AudioSessionServices, AudioToolbox
· App war als Auto Find im App Store (aktuell zurück gezogen)
4.4.2011-7.4.2011: Arbeit an iPhone App mit iAds
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt unter Einbindung von iAds in Tableviews
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Lösung des Problems der iAd Darstellung in einer Table-View
· Ergebnis ist als E10-Liste 1.1.0 im App Store
23.3.2011-28.3.2011: Arbeit an iPhone App mit TableView und generischer Darstellung
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit generischer Darstellung von XML-Inhalten in Tableviews
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.2, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Automatische Skalierung der Texte und Steuerung der Views durch XML
· Ergebnis ist als E10-Liste 1.0.0 im App Store
15.2.2011-18.2.2011: Einbau von Localization in eine iPhone App mit generischem ViewController
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit generischem Viewcontroller
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Einbau einer weiteren Slider Eingabe
· Einbau von Localization für insgesamt 4 Sprachen
· Ergebnis ist als Würfelbecher 1.1.0 im App Store
10.1.2011-15.2.2011: Entwicklung einer App mit Navigation- und TableView-Controllern
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Navigation Controllern und TableView Controllern
· Arbeit mit Xcode 3 & 4, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von Core Data
· Einbau von Localization für insgesamt 4 Sprachen
· Ergebnis ist als Taschengeld App 1.0.0 im App Store
13.12.2010-6.2.2011: Projektleitung einer Android App mit Location Services und eigenem Server
Projektleitung und Abnahme eines Android App Projektes mit Windows Server und Android Client mit Location Services
· Arbeit mit Eclipse, Andoid 2.2 SDK und Java
· Hilfe beim Debugging und Abnahme der Software
· Kein Public Release
6.12.2010-7.1.2011: Entwicklung einer App mit MoviePlayer und Overlays
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit MoviePlayer und Overlays als Command Interface
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Erstellung einer Live-Streaming-Umgebung unter Windows oder Max OS X
· Erstellung der Applikation unter Verwendung des MoviePlayers
· Erstellung der Kommando-Oberfläche durch Overlays
· Experimente mit verschiedenen Varianten, Videos vom Server zu streamen
· Entwicklung einer vom Kunden gewünschten best-effort-Lösung
· Beenden der Entwicklungsarbeit und Abrechnung als Studie
August 2009: Entwicklung einer App mit Bluetooth und Chat-Funktion
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Bluetooth-Kommunikation für eine Chat Funktion
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.1, Cocoa-API, Objective-C
· Chat Funktion zwischen zwei mit Bluetooth verbundenen iPods/iPhones
· Einstellen der Entwicklungsarbeit auf Grund von Unzufriedenheit mit dem Apple-Bluetooth Stack und Dialogen
Juli 2009: Entwicklung einer App mit Kamera und Bewegungs-Sensor
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Bewegungssensor unter Verwendung der Kamera
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.1, Cocoa-API, Objective-C
· Entwicklung bis zum Prototypen fertig
· Kein Release, da Auslöseverzögerung der Kamera-Api zu groß um die gesteckten Ziele zu erreichen
Juli – Sept. 2009: Projektleitung verschiedener iPhone Apps von Studenten
Projektleitung für zwei iPhone Projekte von Studenten als Einarbeitung in die iPhone Programmierung der Studenten
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.x, Cocoa-API, Objective-C
· Begleitung der Einarbeitung und Projektleitung
· Eine der entwickelten Apps wird später als Würfelbecher 1.0.0 releast
August 2008: Entwicklung einer Schrittzähler App in der Freizeit
Software Entwicklung und Projektleitung für eine Schrittzähler-App
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 2, Cocoa-API, Objective-C
· Verwendung des Beschleunigungssensors für eine Schrittzähler-App
· Release als Adhoc-Lösung für einen Interessenten
· Kein Public Release
April 2008: Entwicklung einer Mac OS X App in der Freizeit
Software Entwicklung und Projektleitung für eine Mac App zur Rechnungserstellung
· Arbeit mit Xcode, Mac OS X 10.4, Cocoa-API, Objective-C
· Entwicklung einer einfachen Mac App zur Rechnungserstellung
· Kein Public Release
Durchgeführte Linux und embedded System Projekte
Zeitraum
04/2010 – 8/2010: Freiberuflicher Mitarbeiter in einem Betrieb der Energiebranche
Linux Netzwerk Programmierer: Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen einer embedded System Steuerung-Software und Anbinden der Steuerung an Systemüberwachung
· Entwicklung in C
· AVR32 basierendes System mit 16KByte Code und 2 KByte Daten
· Steuerung verschiedener Motoren
· System fehlerfrei im Einsatz
11/2009 – 03/2010: Auftragsentwicklung zum Festpreis für einen Betrieb der Energiebranche
Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen einer Überwachung und Darstellung eines Netz von 50 Linux-Rechnern
· Entwerfen und Implementieren einer Datenspeicherung und -Visualisierung
· Speichern und Abrufen sehr schnell und auf kleinem Server laufend
· Server-Seite in C programmiert
· Client-Side Darstellung Browser-Basiert
· Linux basierend auf Suse Linux 10.3
02/2009 – 03/2009: Freiberuflicher Mitarbeiter in einem Betrieb der Energiebranche
Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen skalierender Steuer- und Kommunikationsprozesse für ein Netz von anfänglich ca. 100 Linux-Rechnern
· Design und Implementieren einer skalierbaren Kommunikationslösung in C
· Kompletter Modul- und Regressionstest der bestehenden Steuer-SW
· Erweitern der Steuer-Software, Einführen von Source Code Control
· Rechnerstatus in SQL-Datenbank gespeichert, auf Website angezeigt
· Projekt erfolgreich abgeschlossen und in Betrieb
· Linux basierend auf Suse Linux 10.3, buildroot und busybox
10+ Jahre iPhone development, mit Xcode in Swift und Objective-C
20+ Jahre Programmiererfahrung C/C++
Die üblichen Kenntnisse in iOS. Spezialist für Bluetooth-LE Projekte, oder Videobearbeitung mit AVFoundation.
Serverimplementierung in Swift mit dem Vapor Framework
ZeitraumRolle, Titel, Technologien
Mär 2019 – Jun 2025: Mitarbeit bei ng4T GmbH / Viavisolutions GmbH
Bei ehemaligen Kollegen „Aushilfe solange wie nötig“ als Projektleiter und Support-Mitarbeiter. Aufgaben: Support, Konfiguration, Fehlersuche, Video-Trainings, Dokumentation, Projektleitung, Systemtest, Programmierung
Technologien: C++, Python 2&3, Skripte, 4G Protokolle, 5G Protokolle, Ubuntu 22.04, Server-Technologien
Referenz: VIAVI TeraVM 4G+5G Core Test und CU-Test
Dez 2023: Erweiterung der App um eine Druck Funktion
Entwurf und Test der Funktion, Implementierung im Team
Technologien: Swift, REST, Git, XCode, Mac-Apps, iOS, Vapor
Referenz: EasyGuest App
Okt 2022 – Dez 2022: Entwicklung von Mac Server-App und iOS Client App zum Karten-Scan
iOS App mit Eintrittskarten-QR-Code Scan und Kommunikation zum Server. Server in Swift mit Vapor Framework
Technologien: Swift, REST, Git, XCode, Mac-Apps, iOS, Vapor
Referenz: EasyGuest App
Feb 2019 – Okt 2024: IOS Apps pflegen, debuggen und neue Features einbauen
Entwicklung und Pflege an einer seit 2011 existierenden iOS App in Objective-C und der Vorgabe minimaler Kosten
Technologien: iOS 11-18, Git, Objective-C, Xcode, Datenbanken, REST
Referenz: Die FeguroPad App
Apr 2018 – Dez 2018: IOS App nach Vorgabe umsetzen
Entwicklung einer neuen App als digitaler Stundenzettel
Technologien: iOS, Git, Swift, Xcode, Datenbanken, REST
Referenz: myTrekka App
Sep 2017 – Dez 2018IOS App erweitern um einen Video Editor und Dialoge
Entwicklung neuer Features und Dialoge mit Xcode, Projekt mit (gewünscht) geringer Auslastung
Technologien: iOS 11-18, Git, Swift, Xcode, AVFoundation, REST
Referenz: Die Threedots iOS App
Okt - Dez 2017IOS App neue Version nach Spezifikation fertigstellen
Entwicklung neuer Features und Dialoge mit Xcode, Projekt für 4 Monate geplant in 3 Monaten fertig gestellt
Technologien: iOS 10, iOS 11, Git, Swift 3, Xcode, Bluetooth LE
Referenz: Die iOS Oral-B App
September 2017: IOS App User Interface Testautomatisierung (UI Test Development)
Entwicklung von UI Tests mit Xcode und Einsatz von Xcode Server zur Continuus Integration (CI)
Technologien: iOS 10, iOS 11, Git, Swift 3, Xcode, Xcode Server
Juli - Sept 2017: IOS App Entwicklung
Entwicklung einer Diabetes Tagebuch App
Technologien: iOS 10, Git, Jira, Github, Swift 3, CoreData, HealthKit
Referenz: Die Diabetes Tagebuch App im iOS App Store (bis April 2025)
Januar - Juni 2017: IOS App Entwicklung Relaunch für ein Startup
Entwicklung einer App für Relaunch auf Basis einer existierenden App
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, GitLab, ObjC, CoreData, REST, AFNetworking
Referenz: Die Looping App im App-Store
Dezember 2016: IOS App Debugging und Weiterentwicklung
Debugging und Weiterentwicklung einer Kunden-App
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, Swift, CoreData
August-Nov. 2016: IOS App Debugging und Weiterentwicklung für ein Startup
Debugging und Weiterentwicklung der familynet App für die familynet GmbH
Technologien: iOS 9, iOS 10, Git, GitLab, ObjC, CoreData, REST, AFNetworking
Referenz: Die Familynet App im App-Store
Juni-Juli 2016: IOS App Entwicklung
Entwicklung einer Video App für die Business Tools GmbH, 100% remote
Technologien: iOS 9, AVFoundation (Video), Git, Swift, Alamofire
März-August 2016: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung und Verbesserung der in der Apps SailView, SailAdmin und SailCourse (noch nicht im App-Store) und Bauexpert
Technologien: iOS 9, Maps, CocoaPods, Git, Scrum, Jira, Swift
Aug. 2015-Feb. 2016: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung und Verbesserung der Here Maps App - u. a. „In der Nähe“ Butten eingebaut - in einem 5 Mann Team mit Peer Review
Technologien: iOS 9, Gerrit & Git, Continuous Integration mit Jenkins, CocoaPods, Unit Tests mit Expecta & OCMock, Scrum & Kanban, Jira, Confluence
Referenz: Die Here Maps App im App-Store (jetzt Here WeGo), 2M Downloads
April-Juli 2015: IOS App Entwicklung
Mitentwicklung der Version 2 der iPad Service-App für die BMW AG
Technologien: iOS 8, Grand Central Dispatch, XML, XSD, JSON, Constraints based Layout
Referenz: Die BMW Service-App in den USA
Okt. 2014-März 2015: IOS App Entwicklung
Relaunch einer iPad App (15 kLoC) auf iPhones, Einbau von In-App Käufen, Veränderung der App, Umstellung auf Auto Layout
Technologien: iOS 8, In-App Kauf, Bluetooth-LE, Core Data, Objective-C & Swift
März-Sept. 2014: IOS Multimedia App Entwicklung und auch Linux C++ Entwicklung
Mitentwicklung einer Entertainment App in einem 2er Team, Entwicklung des Low Level SDK, Mitentwicklung eines Media-Hubs.
Technologien: iOS 7, iOS 8, Sockets, XML, Multimedia, Buildroot, Busybox, SVN
Referenz: eHub App im App Store
Februar 2014: Update der eigenen Apps
Technologien: EventKit-Framework
März-Jan. 2014: IOS App Entwicklung beim Kunden
Entwicklung eines BTLE-Kommunikations-SDK und einer Beispiel-App
Technologien: Bluetooth-LE, Karten-API, OpenGL, Continuous Integration, SpriteKit
Referenz: Geheimhaltungsauflagen
Februar 2013: IOS App Auftragsentwicklung
Technologien: Serverkommunikation, Darstellung als Bar-Chart, Architektur Projektleitung und Kundenkommunikation
Referenz: MACH FAME App im App Store
Februar 2013: Relaunch der Webseite www.scahoi-berlin.de
Technologien: Joomla!, Projektleitung, Test und Kundenkommunikation
Januar 2013: iPhone App Debugging
Technologien: Mapkit, Core Data, Serverkommunikation
Referenz: Deine Orte App im App Store
October/Nov. 2012: iPhone App Debugging einer Portierung von Android nach iOS
Technologien: XML, Augmented Reality, Mapkit, CoreLocation
Referenz: Galileo & EGNOS Satellites App im App Store
August-Sept. 2012: iPhone App für einen Bundesliga Club
Technologien: REST, JSON, XML, Youtube, iOS 6, iPhone 5, Coding, Testen, Kundenkommunikation und Projektleitung
Referenz: BR-Volleys App im App-Store
08/2012: Auftragsentwicklung für eine Banking-App
Technologien: Core Data, Encryption
Referenz: Keine, der Kunde hat Server-Entwicklung eingestellt
07/2012: Verbesserung unserer Regattakalender-App
Referenz: Regattakalender App im App Store
06/2012: Auftragsentwicklung für eine Banking-App
Referenz: Keine, der Kunde hat Server-Entwicklung eingestellt
05/2012Verbesserung unserer Eartrainer App
Referenz: Eatrainer App im App-Store
04/2012: Consulting für eine App für Müll-Leerungszeiten
04/2012: Spiel-Entwicklung und Test unter Unity
03/2012: PDF Browser-App für das iPad
03/2012: Verbesserung unserer Regattakalender-App
02/2012: Consulting für die Portierung einer Umfrage-App für das iPad von Flash nach iOS
02/2012: Erinnerungs-App für iPhone
01/2012: Relaunch der Webseite Small-apps.com als Wordpress Webseite
Technologien: Wordpress, PHP
Dezember 2011: Überarbeitung der iPhone App zur Werbung für ein Audiobook unter iOS 5.0
Projekteiter und Programmierer:
· Anpassung an die Änderungen in iOS 5.0
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 5.0, Cocoa-API, Objective-C
· Überarbeitung des Audio-Players für iOS 5.0
Referenz: Schoßgebete App im App Store
Okt.-Nov 2011: Arbeit an iPhone App
Software Entwicklung für ein iPhone Projekt mit Timern
- Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
- Einsatz von Table-View, Timern
- Software läuft auch im Hintergrund
Aug.-Sep. 2011: Arbeit an iPhone App zur Werbung für ein Audiobook
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Audiobook
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von Table-View, Scroll-View, Media-Playern
· Eigener Audio-Player mit Chapter-Ansicht des Audio-Books
· RSS-Reader und Webview für aktuelle News
· Abspielen von Video und Audio Teasern
· Ergebnis ist als Schoßgebete App im App Store
Juli 2011: Arbeit an iPhone Bibliothek zum dekodieren von Playlisten
Software Entwicklung für ein iPhone Projekt zum dekodieren von Playlisten
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von XMLParse, Grand Central Dispatch, und Techniken der Hintergrundverarbeitung
· Ergebnis der Arbeit wurde an den Auftraggeber übergeben
Juli 2011: Arbeit an iPhone App mit Kamera Einsatz
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Kamera Einsatz
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Studie mit Kamerafunktionen am iPhone
· Ergebnis der Studie wurde an den Auftraggeber übergeben
Juli 2011: Arbeit an iPhone App mit automatischer Inhaltsdarstellung
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Table-Views
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Ergebnis ist als Regattakalender im App Store
1.3.2011 – Juni 2011: Arbeit an iPhone App mit MapKit
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit MapKit
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· Verwendung von MapKit und Core Location für Location based services
· Betrieb der App im Hintergrund
· Support von External Accessories
· Verwendung von AudioSessionServices, AudioToolbox
· App war als Auto Find im App Store (aktuell zurück gezogen)
4.4.2011-7.4.2011: Arbeit an iPhone App mit iAds
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt unter Einbindung von iAds in Tableviews
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.3, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Lösung des Problems der iAd Darstellung in einer Table-View
· Ergebnis ist als E10-Liste 1.1.0 im App Store
23.3.2011-28.3.2011: Arbeit an iPhone App mit TableView und generischer Darstellung
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit generischer Darstellung von XML-Inhalten in Tableviews
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.2, Cocoa-API, Objective-C
· TableView Darstellung von generischen, XML-basierten Inhalten
· Automatische Skalierung der Texte und Steuerung der Views durch XML
· Ergebnis ist als E10-Liste 1.0.0 im App Store
15.2.2011-18.2.2011: Einbau von Localization in eine iPhone App mit generischem ViewController
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit generischem Viewcontroller
· Arbeit mit Xcode 4, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Einbau einer weiteren Slider Eingabe
· Einbau von Localization für insgesamt 4 Sprachen
· Ergebnis ist als Würfelbecher 1.1.0 im App Store
10.1.2011-15.2.2011: Entwicklung einer App mit Navigation- und TableView-Controllern
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Navigation Controllern und TableView Controllern
· Arbeit mit Xcode 3 & 4, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Einsatz von Core Data
· Einbau von Localization für insgesamt 4 Sprachen
· Ergebnis ist als Taschengeld App 1.0.0 im App Store
13.12.2010-6.2.2011: Projektleitung einer Android App mit Location Services und eigenem Server
Projektleitung und Abnahme eines Android App Projektes mit Windows Server und Android Client mit Location Services
· Arbeit mit Eclipse, Andoid 2.2 SDK und Java
· Hilfe beim Debugging und Abnahme der Software
· Kein Public Release
6.12.2010-7.1.2011: Entwicklung einer App mit MoviePlayer und Overlays
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit MoviePlayer und Overlays als Command Interface
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 4.1, Cocoa-API, Objective-C
· Erstellung einer Live-Streaming-Umgebung unter Windows oder Max OS X
· Erstellung der Applikation unter Verwendung des MoviePlayers
· Erstellung der Kommando-Oberfläche durch Overlays
· Experimente mit verschiedenen Varianten, Videos vom Server zu streamen
· Entwicklung einer vom Kunden gewünschten best-effort-Lösung
· Beenden der Entwicklungsarbeit und Abrechnung als Studie
August 2009: Entwicklung einer App mit Bluetooth und Chat-Funktion
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Bluetooth-Kommunikation für eine Chat Funktion
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.1, Cocoa-API, Objective-C
· Chat Funktion zwischen zwei mit Bluetooth verbundenen iPods/iPhones
· Einstellen der Entwicklungsarbeit auf Grund von Unzufriedenheit mit dem Apple-Bluetooth Stack und Dialogen
Juli 2009: Entwicklung einer App mit Kamera und Bewegungs-Sensor
Software Entwicklung und Projektleitung für ein iPhone Projekt mit Bewegungssensor unter Verwendung der Kamera
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.1, Cocoa-API, Objective-C
· Entwicklung bis zum Prototypen fertig
· Kein Release, da Auslöseverzögerung der Kamera-Api zu groß um die gesteckten Ziele zu erreichen
Juli – Sept. 2009: Projektleitung verschiedener iPhone Apps von Studenten
Projektleitung für zwei iPhone Projekte von Studenten als Einarbeitung in die iPhone Programmierung der Studenten
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 3.x, Cocoa-API, Objective-C
· Begleitung der Einarbeitung und Projektleitung
· Eine der entwickelten Apps wird später als Würfelbecher 1.0.0 releast
August 2008: Entwicklung einer Schrittzähler App in der Freizeit
Software Entwicklung und Projektleitung für eine Schrittzähler-App
· Arbeit mit Xcode 3, iPhone SDK, iOS 2, Cocoa-API, Objective-C
· Verwendung des Beschleunigungssensors für eine Schrittzähler-App
· Release als Adhoc-Lösung für einen Interessenten
· Kein Public Release
April 2008: Entwicklung einer Mac OS X App in der Freizeit
Software Entwicklung und Projektleitung für eine Mac App zur Rechnungserstellung
· Arbeit mit Xcode, Mac OS X 10.4, Cocoa-API, Objective-C
· Entwicklung einer einfachen Mac App zur Rechnungserstellung
· Kein Public Release
Durchgeführte Linux und embedded System Projekte
Zeitraum
04/2010 – 8/2010: Freiberuflicher Mitarbeiter in einem Betrieb der Energiebranche
Linux Netzwerk Programmierer: Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen einer embedded System Steuerung-Software und Anbinden der Steuerung an Systemüberwachung
· Entwicklung in C
· AVR32 basierendes System mit 16KByte Code und 2 KByte Daten
· Steuerung verschiedener Motoren
· System fehlerfrei im Einsatz
11/2009 – 03/2010: Auftragsentwicklung zum Festpreis für einen Betrieb der Energiebranche
Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen einer Überwachung und Darstellung eines Netz von 50 Linux-Rechnern
· Entwerfen und Implementieren einer Datenspeicherung und -Visualisierung
· Speichern und Abrufen sehr schnell und auf kleinem Server laufend
· Server-Seite in C programmiert
· Client-Side Darstellung Browser-Basiert
· Linux basierend auf Suse Linux 10.3
02/2009 – 03/2009: Freiberuflicher Mitarbeiter in einem Betrieb der Energiebranche
Entwerfen, Implementieren und in Betrieb nehmen skalierender Steuer- und Kommunikationsprozesse für ein Netz von anfänglich ca. 100 Linux-Rechnern
· Design und Implementieren einer skalierbaren Kommunikationslösung in C
· Kompletter Modul- und Regressionstest der bestehenden Steuer-SW
· Erweitern der Steuer-Software, Einführen von Source Code Control
· Rechnerstatus in SQL-Datenbank gespeichert, auf Website angezeigt
· Projekt erfolgreich abgeschlossen und in Betrieb
· Linux basierend auf Suse Linux 10.3, buildroot und busybox
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher