15.11.2025 aktualisiert

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Goch, Deutschland
Weltweit
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Über mich

Langjährige Erfahrung in 3D-Visualisierung, Konzeption, Look Development und der kompletten Produktion von CGI-, Realtime- und Interior-Projekten für Großkunden, Agenturen und öffentliche Einrichtungen.

Skills

Unity3DHTML3D-Computergrafik3Ds MaxCAD3D-Scan3D-Rendering3D-VisualisierungAdobe After EffectsAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAdobe Premiere ProKünstliche IntelligenzC#Collateralized Loan ObligationContent-EntwicklungSteuerungssystemeDesign und TechnologieDesign ThinkingPythonV-RayZbrushHoudiniAutodesk MayaAdobeOctane RenderUnreal EngineAutodesk AutocadProgramming Languages
3D Content Creation Tools
– Autodesk 3ds Max [Expert]
– Autodesk Maya [Expert]
– Autodesk CAD [Advanced]
– Blender [Expert]
– CLO Marvellous Designer [Advanced]
– SideFX Houdini [Advanced]
– Pixologic ZBrush [Expert]
– Agisoft PhotoScan [Expert]
– Reality Capture [Expert]

2D Content Creation Tools
– Adobe Photoshop [Expert]
– Adobe Illustrator [Expert]
– Adobe Premiere Pro [Expert]
– Adobe After Effects [Advanced]
– Adobe Substance Designer [Expert]
– Adobe Substance Painter [Advanced]

Render Engines
– Autodesk Arnold [Expert]
– Blender Cycles [Expert]
– Octane Render [Advanced]
– V-Ray [Advanced]

Game Engines
– Unity 3D [Advanced]
– Unreal Engine [Advanced]

Programming Languages
– HTML [Intermediate]
– C# [Intermediate]
– Python [Intermediate]
– VEX [Intermediate]
– Swift [Advanced]

AI
– Image generation [Advanced]
– Image enhancement [Advanced]
– Control systems [Advanced]
– Image generation [Advanced]
– AI-guided 3D modeling [Advanced]

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

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