28.11.2025 aktualisiert


100 % verfügbar
Softwareentwickler - AI / Machine Learning, Computer Vision, 3D Grafik, Bildverarbeitung, GPU
Berlin, Deutschland
Weltweit
Programmierer / Mathematiker, Universität Debrecen, UngarnSkills
- Umfassende Erfahrung mit C++ (20 Jahre professionelle Nutzung) und Python.
- Fundierte Kenntnisse in künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen, und viel Erfahrung mit neuronalen Netzen (seit 2010).
- Gute Kenntnisse im Bereich Bildverarbeitung / Computer Vision – sowohl klassische als auch Deep Learning-basierte Verfahren.
- Umfangreiche Erfahrung mit GPU Programmierung mittels Direct3D, OpenGL, OpenCL, Metal, und CUDA.
- Langjährige Erfahrung im Bereich Echtzeit-Computergrafik für Spiele – Game-Engine-Architektur, visuelle Effekte und Shader.
- Profiling und Optimierung von Code bezüglich Geschwindigkeit, Speicherbedarf und Energieeffizienz.
- Entwicklung für Windows, macOS, und Linux, sowohl mobile Platformen (iOS und Android) als auch Embedded-Geräte.
- Erfahrung mit Software-Bibliotheken und Frameworks, wie PyTorch, TensorFlow, OpenCV, Eigen, ROS, COLMAP, Matplotlib, NumPy, und Scikit-learn.
- Erfahrung mit Visual Studio, Android Studio, Xcode, VS Code, Git, GitHub, CMake, Docker, Weights & Biases, Jupyter Notebooks, Jira, Azure DevOps, Confluence, Nvidia NSight und anderen Tools.
- Multithreading (POSIX Threads, Windows API und OpenMP).
- Programmiererfahrung auch in C, Objective-C++, C#, Swift, Matlab und Assembly (680x0, x86, ARM).
- Weitere Kompetenzen: TCP/IP Sockets, AWS, SQL, XML, HTML und CSS Grundlagen.
Sprachen
DeutschverhandlungssicherEnglischverhandlungssicherSchwedischGrundkenntnisseUngarischMuttersprache
Projekthistorie
Forschung & Entwicklung im Bereich 3D-Rekonstruktion.
Portfolio
