22.10.2025 aktualisiert


nicht verfügbar
Principal Developer
Wenden, Deutschland
Skills
C#ASP.NET CoreAngularTypeScripJavascriptUnity 3dNode.jsHTMLHTML5/CSS3ReactPHPScalaAKKASparkJavamonogdbMySQLMSSQLPostgresSQLAzureDockerKuberernetesAzure DevOpsJankinsGradlePythonAWS (Amazon WebServices)gitUnity Unreal EngineC++BlazorBabylonJSBlender
Programmierung:
C# (ASP.NET, Unity3D) - 10 Jahre
JavaScript (Node, Angular) - 8 Jahre
HTML/CSS - 8 Jahre
PHP - 5 Jahre
Scala (Akka, Spark) - 3 Jahre
Java (Android, Backend) - 2 Jahre
C++ (Unreal Engine) - 1 Jahr
Datenbanken
MySQL, MSSQL, PostgreSQL - 5 Jahre
MongoDB - 6 Jahre
DevOps
Microsoft Azure - 6 Jahre
Docker, Kubernetes - 5 Jahre
Azure DevOps, Jenkins, Gradle - 5 Jahre
Scripting (Python, Shell) - 3 Jahre
AWS - 2 Jahr
Sonstiges:
Git, SVN, Perforce - 15 Jahre
Unity - 8 Jahre
C# (ASP.NET, Unity3D) - 10 Jahre
JavaScript (Node, Angular) - 8 Jahre
HTML/CSS - 8 Jahre
PHP - 5 Jahre
Scala (Akka, Spark) - 3 Jahre
Java (Android, Backend) - 2 Jahre
C++ (Unreal Engine) - 1 Jahr
Datenbanken
MySQL, MSSQL, PostgreSQL - 5 Jahre
MongoDB - 6 Jahre
DevOps
Microsoft Azure - 6 Jahre
Docker, Kubernetes - 5 Jahre
Azure DevOps, Jenkins, Gradle - 5 Jahre
Scripting (Python, Shell) - 3 Jahre
AWS - 2 Jahr
Sonstiges:
Git, SVN, Perforce - 15 Jahre
Unity - 8 Jahre
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Designed and developed backend systems for the VR game Shootout.
Technologies: C#, Unity, ASP.NET, Blazor, Microsoft Orleans, Azure, PlayFab
Technologies: C#, Unity, ASP.NET, Blazor, Microsoft Orleans, Azure, PlayFab
Designed and developed backend systems and deployment pipelines for an iOS app.
Technologies: C#, C++, ASP.NET Core, AWS, Unreal Engine 5, EOS, Jenkins
Technologies: C#, C++, ASP.NET Core, AWS, Unreal Engine 5, EOS, Jenkins
Designed and developed backend systems for the monster taming MMO Chainmonsters.
- Designed and developed a high-performance game server leveraging Akka.NET for optimal efficiency.
- Engineered and deployed multiple cloud services using ASP.NET Core.
- Implemented diverse game mechanics in Unity and server-side.
- Implemented extensive portions of the UI in Unity.