01.09.2025 aktualisiert


100 % verfügbar
C++ Entwickler, Software Engineer, Software Architekt
Ingolstadt, Deutschland
Deutschland +2
Diplom-InformatikerSkills
Ich bin ein begeisteter C++-Entwickler, Conan Verfechter und Jenkins Nutzer. Die allererste Visual Studio Version die ich mir installierte war Visual Studio 6. C++ war eine alte, sterbende Sprache bis zum 12. August 2011. An diesem Tag wurde der C++11 Standard released. Seitdem bin ich begeistert mit welcher Hingabe das ISO C++ Committee arbeitet und wie schnell die C++ Community wächst.
Gerne würde ich Ihr Softwareprojekt mit meiner Expertise als Softwareentwickler unterstützen. Kenntnisse und Erfahrungen habe ich vor allem in:
C++ , C, Python, QML, Javascript
Qt, Conan, Jenkins, git, svn, CMAKE, ADTF, doxygen, sphinx , catch, googletest
Falls ich Ihr Interesse geweckt habe, können Sie mich gerne kontaktieren unter: http://www.cppdev.de
Pierre Voigtländer von cppDev.de
Gerne würde ich Ihr Softwareprojekt mit meiner Expertise als Softwareentwickler unterstützen. Kenntnisse und Erfahrungen habe ich vor allem in:
C++ , C, Python, QML, Javascript
Qt, Conan, Jenkins, git, svn, CMAKE, ADTF, doxygen, sphinx , catch, googletest
Falls ich Ihr Interesse geweckt habe, können Sie mich gerne kontaktieren unter: http://www.cppdev.de
Pierre Voigtländer von cppDev.de
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Umstellung des BuildSystem von QMake auf CMake und dessen Verwaltung
Einführung von UnitTests und Performancetests, sowie deren automatische Ausführung in Jenkins
Erweiterung und Modernisierung der C/C++ Codebasis
Erweiterung der Qt5 Applikationen
Einführung von UnitTests und Performancetests, sowie deren automatische Ausführung in Jenkins
Erweiterung und Modernisierung der C/C++ Codebasis
Erweiterung der Qt5 Applikationen
Freiberuflicher Software Entwickler in Projektarbeit im Bereich von Automotive Data and Time-Triggered Framework (ADTF Version 3) und dessen Einsatz in Projekten beim Endanwender. Kenntnisse: (C++11, C++14) - Microsoft Visual C++ 2015, Microsoft Visual C++ 2017, gcc5, CMAKE, QML, Javascript
Product Owner von FEP SDK 2 und FEP SDK 3 (Functional Engineering Platform). FEP ist ein Simulationsframework zur Entwicklung von Verteilten Systemen, Test Applikationen und szenen-basierten Simulationen. Kenntnisse: (C++11, C++14) - Microsoft Visual C++ 2013, Microsoft Visual C++ 2015, gcc4, gcc5, socket API, CMAKE, RTI DDS, FAST RTPS, Qt5, googleTest, SAFE