26.11.2025 aktualisiert


verifiziert
Premiumkunde
100 % verfügbarSoftwareentwickler für 3D-Anwendungen (Unity 3D / Unreal)
Frechen, Deutschland
Weltweit
Master of Science in ComputervisualistikÜber mich
Mein Weg in die Welt der Softwareentwicklung begann im malerischen Sauerland, wo ich aufgewachsen bin, und führte mich nach Köln, wo ich heute lebe und arbeite. Mein Spezialgebiet sind interaktive 3D-Anwendungen und Visualisierungen.
Skills
Unity3D.Net FrameworkComputeranimation3D-Computergrafik3D ModellierungAugmented RealityC#C++ComputergrafikKonfiguratorenIntegrierte EntwicklungsumgebungIphone AppsPythonProjektmanagementProzessentwicklungProduktkonfigurationSoftware ArchitectureService DeliverySoftwareentwicklungStreamingDemonstrations-FähigkeitenScript LanguageUnreal Engine
✅ Motivation und Ziele
Meine Leidenschaft für Computergrafik begleitet mich durch mein akademisches und berufliches Leben. Ich nutze meine Motivation und mein Fachwissen, um als selbstständiger Softwareentwickler innovative Lösungen zu schaffen. Mein Ziel ist es, Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Produkte und Dienstleistungen kreativ und ansprechend zu präsentieren.
✅ Angebot an den Kunden
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von 3D-Anwendungen zur interaktiven Präsentation von Produkten und Daten, die direkt im Browser, als App oder als Desktop-Anwendung zugänglich sind. Meine Lösungen zeichnen sich durch visuelle Attraktivität sowie funktionales und interaktives Design aus.
✅ Nutzen
Durch meine langjährige Erfahrung in der Softwareentwicklung bringe ich ein breites und vielschichtiges technisches Wissen in jedes Projekt ein. Kleine und mittelständische Unternehmen profitieren von meiner schnellen und effizienten Umsetzung maßgeschneiderter Lösungen. Größere Unternehmen schätzen meine Fähigkeit, mich nahtlos in bestehende Teams zu integrieren und wertvolle Perspektiven in die Projektentwicklung einzubringen, insbesondere im Hinblick auf moderne 3D-Technologien und Software-Architekturen.
✅ Umsetzung und Kompetenzen
Ich verfüge über umfangreiche Erfahrungen in der Programmierung mit C++ und C# sowie über tiefgehende Expertise in den führenden Entwicklungsplattformen Unity3D und Unreal Engine. Darüber hinaus besitze ich ausgeprägte Fähigkeiten in der 3D-Modellierung und Animation. Meine Kenntnisse in agilen und traditionellen Entwicklungsprozessen ermöglichen es mir, flexibel auf die Anforderungen meiner Kunden zu reagieren.
⚙️ KERNKOMPETENZEN
- ⚡️ 3D-Entwicklungsumgebungen:
- Unity3D
- Unreal Engine
- Blender
- ⚡️ Programmier- und Scriptsprachen:
- C++
- C# / .NET
- Python
- ⚡️ Technologien:
- 3D-Anwendungen
- Pixel Streaming
- Mobile App Delivery
- AR / VR
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Softwareentwickler, spezialisiert auf interaktive 3D-Anwendungen und grafische Benutzeroberflächen.
Projektübersicht:
Als externer Softwareentwickler habe ich LocLab Consulting, ein auf dreidimensionale digitale Zwillinge spezialisiertes Unternehmen der Hexagon-Gruppe, unterstützt. Im Fokus stand die technische Weiterentwicklung interner Softwarelösungen und Workflows, um die Leistungsfähigkeit, Wartbarkeit und Effizienz der Prozesskette zu verbessern – insbesondere im Kontext von Projekten in den Bereichen Infrastruktur und Energie. Mein Aufgabenfeld reichte von der praktischen Umsetzung technischer Optimierungen bis hin zur konzeptionellen Beratung in Architektur- und Produktionsfragen.
Aufgaben und Verantwortlichkeiten:
Ich entwickelte ein Level-of-Detail-System zur dynamischen Anpassung der Modellkomplexität, um die Performance bei der Visualisierung großer 3D-Datenmengen deutlich zu verbessern. Darauf aufbauend realisierte ich eine automatisierte Optimierung der Modelldaten, um den Speicherbedarf zu reduzieren und die Rendering-Leistung zu steigern. Dadurch konnten komplexe Modelle effizienter verarbeitet und dargestellt werden.
Zudem beriet ich in Fragen der Softwarearchitektur, identifizierte Verbesserungspotenziale in der bestehenden Pipeline und leitete konkrete Maßnahmen zur strukturellen Weiterentwicklung ein. Zusätzlich entwickelte ich produktionsnahe Richtlinien zur Qualitätssicherung, die dauerhaft in bestehende Workflows integriert wurden.
Als externer Softwareentwickler habe ich LocLab Consulting, ein auf dreidimensionale digitale Zwillinge spezialisiertes Unternehmen der Hexagon-Gruppe, unterstützt. Im Fokus stand die technische Weiterentwicklung interner Softwarelösungen und Workflows, um die Leistungsfähigkeit, Wartbarkeit und Effizienz der Prozesskette zu verbessern – insbesondere im Kontext von Projekten in den Bereichen Infrastruktur und Energie. Mein Aufgabenfeld reichte von der praktischen Umsetzung technischer Optimierungen bis hin zur konzeptionellen Beratung in Architektur- und Produktionsfragen.
Aufgaben und Verantwortlichkeiten:
Ich entwickelte ein Level-of-Detail-System zur dynamischen Anpassung der Modellkomplexität, um die Performance bei der Visualisierung großer 3D-Datenmengen deutlich zu verbessern. Darauf aufbauend realisierte ich eine automatisierte Optimierung der Modelldaten, um den Speicherbedarf zu reduzieren und die Rendering-Leistung zu steigern. Dadurch konnten komplexe Modelle effizienter verarbeitet und dargestellt werden.
Zudem beriet ich in Fragen der Softwarearchitektur, identifizierte Verbesserungspotenziale in der bestehenden Pipeline und leitete konkrete Maßnahmen zur strukturellen Weiterentwicklung ein. Zusätzlich entwickelte ich produktionsnahe Richtlinien zur Qualitätssicherung, die dauerhaft in bestehende Workflows integriert wurden.
Projektübersicht:
Als alleiniger Softwareentwickler bei der Steinberg GmbH, einem renommierten Hersteller von Design-Badarmaturen und Bad-Accessoires, war ich eigenverantwortlich für die Programmierung eines interaktiven Produktkonfigurators zuständig. Ziel des Projektes war es, unseren Kunden eine maßgeschneiderte und intuitive Auswahl an Produktoptionen in einer realistischen 3D-Umgebung zu bieten, um die Produktauswahl und -anpassung zu erleichtern.
Aufgaben und Verantwortlichkeiten:
Ich konzipierte und implementierte einen funktionsreichen Konfigurator in Unity3D und .NET, der es den Benutzern ermöglichte, Produkte nach ihren Wünschen anzupassen und in Echtzeit zu visualisieren. Dies beinhaltete die Erstellung der virtuellen 3D-Welt, die Programmierung der GUIs und die Integration dynamischer, mehrsprachiger Inhalte.
Ich entwarf dafür die vollständige Software-Architektur und konzipierte Schnittstellen zu unseren Cloud-Servern, unserer Firmenwebsite und unserer Produktdatenbank. Ich war zudem verantwortlich für die Veröffentlichung und Wartung der Anwendungen auf verschiedenen Plattformen, einschließlich mobiler Anwendungen für iOS und Android.
Als alleiniger Softwareentwickler bei der Steinberg GmbH, einem renommierten Hersteller von Design-Badarmaturen und Bad-Accessoires, war ich eigenverantwortlich für die Programmierung eines interaktiven Produktkonfigurators zuständig. Ziel des Projektes war es, unseren Kunden eine maßgeschneiderte und intuitive Auswahl an Produktoptionen in einer realistischen 3D-Umgebung zu bieten, um die Produktauswahl und -anpassung zu erleichtern.
Aufgaben und Verantwortlichkeiten:
Ich konzipierte und implementierte einen funktionsreichen Konfigurator in Unity3D und .NET, der es den Benutzern ermöglichte, Produkte nach ihren Wünschen anzupassen und in Echtzeit zu visualisieren. Dies beinhaltete die Erstellung der virtuellen 3D-Welt, die Programmierung der GUIs und die Integration dynamischer, mehrsprachiger Inhalte.
Ich entwarf dafür die vollständige Software-Architektur und konzipierte Schnittstellen zu unseren Cloud-Servern, unserer Firmenwebsite und unserer Produktdatenbank. Ich war zudem verantwortlich für die Veröffentlichung und Wartung der Anwendungen auf verschiedenen Plattformen, einschließlich mobiler Anwendungen für iOS und Android.
Portfolio

Konfigurator (App)
Im Mittelpunkt des Konfigurators steht die detaillierte Darstellung der Produktpalette in 3D. Jedes Produkt kann je nach Kundenwunsch in verschiedenen Varianten und Details dargestellt werden. Die Anwendung wurde sowohl für mobile Endgeräte als auch für das Web entwickelt.
https://youtu.be/0RLET_XCE0w
3D-Produktkonfigurator
Produkte werden mit einer Vielzahl von interaktiven Funktionen präsentiert. Der Benutzer kann Produkte auswählen, um sie in einer 3D-Umgebung im Detail zu erkunden. Der Konfigurator ermöglicht die Darstellung mehrerer Produktvarianten mit jeweils detaillierten Spezifikationen.
https://youtu.be/CGjY6WwsIsQ
HMI und Infotainment
Während meiner Zeit bei intive S.A. war ich maßgeblich an der erfolgreichen Durchführung mehrerer innovativer Vorentwicklungsprojekte für die AUDI AG beteiligt. Diese Projekte umfassten die Erforschung und Umsetzung neuer Designs und Konzepte für fortschrittliche Infotainmentsysteme.
http://3d-baumeister.de/portfolio/
Virtueller Schrank
Die perfekte Produktpräsentation auf Ihrer Website – interaktiv, detailliert und innovativ. Besucher können jedes Produkt auf der Website von allen Seiten betrachten, es interaktiv konfigurieren und alle Details bis ins kleinste Detail erkunden.
http://3d-baumeister.de/portfolio/sketchfab/
Interaktives Sofa
Passen Sie den Stoff Ihrer Polsterung an und experimentieren Sie mit verschiedenen Elementen und Varianten. Erleben Sie die Funktionen des Sofas durch lebendige Animationen und entdecken Sie alle Details durch Informationen an den richtigen Stellen im 3D-Raum.
http://3d-baumeister.de/portfolio/sketchfab/
Digitaler Zwilling
Ein digitaler Zwilling ist ein präzises, dynamisches Abbild eines realen Objekts oder einer Infrastruktur. Er wird als interaktives 3D-Modell dargestellt und dient der Visualisierung und Simulation komplexer Zusammenhänge. Im Rahmen meines Projekts für die Hexagon Gruppe habe ich an der Optimierung solcher digitaler Zwillinge gearbeitet. Mein Schwerpunkt lag dabei auf der Verbesserung von Performance, Datenverarbeitung und Modellqualität.

Nachttische in 3D
Erleben Sie eine Auswahl an Nachttischen in der einzigartigen Atmosphäre einer alten Tischlerei – direkt im Webbrowser und ohne Installation. Mit dieser interaktiven Anwendung können Sie jedes Produkt virtuell aus allen Perspektiven entdecken – ganz bequem auf dem PC oder Smartphone.
https://3d-baumeister.de/portfolio/nachttisch-app/
3D-Showroom: Wunsch-Sauna
Erleben Sie, wie ein Sauna-3D-Konfigurator Produkte zu einem echten Verkaufserlebnis macht.
Im 3D-Showroom können Nutzer Modelle auswählen, die Maße (L/B/H) anpassen, Materialien und Varianten kombinieren sowie Zubehör hinzufügen. Auf Wunsch erzeugt die Anwendung ein druckfertiges Angebots-PDF.
https://3d-baumeister.de/portfolio/sauna-showcase/
3D-Showroom: Begehbare Möbelgalerie
Erleben Sie Möbelkollektionen in einer realistischen, frei begehbaren 3D-Galerie – direkt im Browser und ohne Installation.
Dank höchster visueller Qualität wirken Materialien, Licht und Proportionen wie im echten Showroom.
https://3d-baumeister.de/portfolio/galerie/Bewertungen

exali Berufshaftpflicht-Siegel
Das original exali Berufshaftpflicht-Siegel bestätigt dem Auftraggeber, dass die betreffende Person oder Firma eine aktuell gültige branchenspezifische Berufs- bzw. Betriebshaftpflichtversicherung abgeschlossen hat.
Versichert bis: 01.02.2028