20.09.2025 aktualisiert


100 % verfügbar
Softwareentwickler
Bremen, Deutschland
Weltweit
PhD Computer ScienceSkills
C++CUDAC++ CUDA MultithreadingOptimierungPerformanceoptimierungVirtual RealityAugmented RealityForschung & Entwicklung
Ich habe langjährige Erfahrung mit der Softwareentwicklung in (in Reihenfolge des Kenntnissgrads) C++, CUDA, Java, C#.
Besondere Erfahrung habe ich in Algorithmenentwicklung, Performanceoptimierung und Multithreading.
Meine Forschungserfahrungen habe ich in zahlreichen Forschungspapieren bewiesen.
Ich habe exzellente Kenntnisse in Englisch, besonders in Schrift, in Sprache aber auch sehr gut.
Bisher habe ich an einer Universität in Forschungsprojekten im Bereich medizinsche Simulationen gearbeitet. In der Industrie habe ich noch wenig persönliche Erfahrung gemacht.
Besondere Erfahrung habe ich in Algorithmenentwicklung, Performanceoptimierung und Multithreading.
Meine Forschungserfahrungen habe ich in zahlreichen Forschungspapieren bewiesen.
Ich habe exzellente Kenntnisse in Englisch, besonders in Schrift, in Sprache aber auch sehr gut.
Bisher habe ich an einer Universität in Forschungsprojekten im Bereich medizinsche Simulationen gearbeitet. In der Industrie habe ich noch wenig persönliche Erfahrung gemacht.
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Ich habe neue und bessere Verfahren für Kraftrückkopplung entwickelt.
Diesr sind in eine Simulator für Hüftchirurgie eingeflossen, welcher als Übung für Medizinstudenten und Assistenzärzte gedacht ist.
Hier sieht man ein Video von der kraftrückkopplung mit einem Haption Virtuose 6D Desktop: https://youtu.be/0VYyJXuwcKY?si=A3xRvYdNMyio8Omt (im Produktseite Simulator wird ein massiverer KUKA Roboter für die Haptik angesteuert, auch mit meinem Algorithmus)
Diesr sind in eine Simulator für Hüftchirurgie eingeflossen, welcher als Übung für Medizinstudenten und Assistenzärzte gedacht ist.
Hier sieht man ein Video von der kraftrückkopplung mit einem Haption Virtuose 6D Desktop: https://youtu.be/0VYyJXuwcKY?si=A3xRvYdNMyio8Omt (im Produktseite Simulator wird ein massiverer KUKA Roboter für die Haptik angesteuert, auch mit meinem Algorithmus)
Interaktive Zahnsimulation für das Trainieren von Chirurgischen Eingriffen rund um Zahnbohren (Kariesentfernung, Zugang bei Wurzelbehandlung): https://youtu.be/sBmfAtrD4OE?si=MAnXa56NPxwuMCTf
Der Simulator ist in UnrealEngine gemacht, die Simulation in C++/CUDA und erreicht eine hohe Frequenz von 2000 Hz, damit realistische Kräfte für eine Kraftrückkopplung berechnet werden können.
Der Simulator ist in UnrealEngine gemacht, die Simulation in C++/CUDA und erreicht eine hohe Frequenz von 2000 Hz, damit realistische Kräfte für eine Kraftrückkopplung berechnet werden können.