29.09.2025 aktualisiert

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Softwareentwickler mit Schwerpunkt Unity & C#

Steinheim am Albuch, Deutschland Bachelor of Science
Steinheim am Albuch, Deutschland Bachelor of Science

Profilanlagen

Henrik-Hafner-Lebenslauf.pdf

Skills

.Net FrameworkAugmented RealityC#C++ProfilingDebuggingUi-DesignLeistungssteigerungGitSoftware Version Control
Unity
Umfassende Kenntnisse in der Unity-Spieleentwicklungsumgebung mit Fokus auf Ereignis-/Dialogsystemen, Kamerasteuerung und Spielfluss.

C#
Fortgeschrittene Programmierkenntnisse in C# für die Entwicklung von Spiellogik, Systemen und Anwendungen.

UI/UX
Expertise in der Gestaltung und Implementierung von Benutzeroberflächen für Spiele und interaktive Anwendungen.

C++
Grundlegende Kenntnisse in C++ für Spieleentwicklung und Systemimplementierungen.

.NET Framework
Erfahrung mit dem .NET Framework für die Entwicklung von Anwendungen und Spielsystemen.

Git
Kenntnisse in der Versionskontrolle und Zusammenarbeit mit Git.

Gameplay- & Systems-Programmierung
Fähigkeiten in der Entwicklung von Spielmechaniken und komplexen Systemen für interaktive Anwendungen.

Debugging & Profiling
Erfahrung in der Fehlersuche, Optimierung und Leistungsanalyse von Spielen und Anwendungen.

Performance-Optimierung
Kenntnisse in der Verbesserung der Leistung von Spielen und Anwendungen.

AR-Entwicklung
Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality-Anwendungen mit Fokus auf Kernsystemen und UI-Navigation.

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Softwareentwickler (Unity/C#)

Wegesrand GmbH & Co. KG
Entwicklung von Unity-basierten Anwendungen und Spielen.

Hauptentwickler

ERHARD CITY
Ereignis-/Dialogsystem, UI, Kamerasteuerung, Balancing, Spielflow. (Unity, C#)

Mitentwickler

Abenteuer Hanse
Minispiele, Beteiligung an Multiplayersystem, Debugging & Updates. (Unity, C#)

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