29.09.2025 aktualisiert


100 % verfügbar
Softwareentwickler mit Schwerpunkt Unity & C#
Steinheim am Albuch, Deutschland Bachelor of Science
Skills
.Net FrameworkAugmented RealityC#C++ProfilingDebuggingUi-DesignLeistungssteigerungGitSoftware Version Control
Unity
Umfassende Kenntnisse in der Unity-Spieleentwicklungsumgebung mit Fokus auf Ereignis-/Dialogsystemen, Kamerasteuerung und Spielfluss.
C#
Fortgeschrittene Programmierkenntnisse in C# für die Entwicklung von Spiellogik, Systemen und Anwendungen.
UI/UX
Expertise in der Gestaltung und Implementierung von Benutzeroberflächen für Spiele und interaktive Anwendungen.
C++
Grundlegende Kenntnisse in C++ für Spieleentwicklung und Systemimplementierungen.
.NET Framework
Erfahrung mit dem .NET Framework für die Entwicklung von Anwendungen und Spielsystemen.
Git
Kenntnisse in der Versionskontrolle und Zusammenarbeit mit Git.
Gameplay- & Systems-Programmierung
Fähigkeiten in der Entwicklung von Spielmechaniken und komplexen Systemen für interaktive Anwendungen.
Debugging & Profiling
Erfahrung in der Fehlersuche, Optimierung und Leistungsanalyse von Spielen und Anwendungen.
Performance-Optimierung
Kenntnisse in der Verbesserung der Leistung von Spielen und Anwendungen.
AR-Entwicklung
Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality-Anwendungen mit Fokus auf Kernsystemen und UI-Navigation.
Umfassende Kenntnisse in der Unity-Spieleentwicklungsumgebung mit Fokus auf Ereignis-/Dialogsystemen, Kamerasteuerung und Spielfluss.
C#
Fortgeschrittene Programmierkenntnisse in C# für die Entwicklung von Spiellogik, Systemen und Anwendungen.
UI/UX
Expertise in der Gestaltung und Implementierung von Benutzeroberflächen für Spiele und interaktive Anwendungen.
C++
Grundlegende Kenntnisse in C++ für Spieleentwicklung und Systemimplementierungen.
.NET Framework
Erfahrung mit dem .NET Framework für die Entwicklung von Anwendungen und Spielsystemen.
Git
Kenntnisse in der Versionskontrolle und Zusammenarbeit mit Git.
Gameplay- & Systems-Programmierung
Fähigkeiten in der Entwicklung von Spielmechaniken und komplexen Systemen für interaktive Anwendungen.
Debugging & Profiling
Erfahrung in der Fehlersuche, Optimierung und Leistungsanalyse von Spielen und Anwendungen.
Performance-Optimierung
Kenntnisse in der Verbesserung der Leistung von Spielen und Anwendungen.
AR-Entwicklung
Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality-Anwendungen mit Fokus auf Kernsystemen und UI-Navigation.
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Entwicklung von Unity-basierten Anwendungen und Spielen.
Ereignis-/Dialogsystem, UI, Kamerasteuerung, Balancing, Spielflow. (Unity, C#)
Minispiele, Beteiligung an Multiplayersystem, Debugging & Updates. (Unity, C#)