08.07.2025 aktualisiert


Premiumkunde
100 % verfügbarSoftwareentwickler, .NET, C#
Rosenheim, Deutschland
Deutschland
Master of Science (Informatik)Skills
Visual C#, Net Core, Visual C++, WPF, ASP.NET (einschl. REST + SOAP, Entity Framework, EF, Test Driven Design, TDD, Domain Driven Design (DDD, S.O.L.I.D Prinzipien, Unity, Virtual Reality, Augmented Reality, Machine Learning, Team Foundation Server (TFS, Git, GitLab, SQL, MS SQL, DevOps gut, Unit Testing, Angular, C#, Asp.Net, VBA, Java, Scrum, Net, C++, CLI, DDD, SOLID, TFS, DevOps, Octopus
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Eingesetzte Technologien: C#, WPF, TDD, SOLID, Git, Azure DevOps, Nuget Pakaging Unit Testing, diverse Hardware Simulationen
Projektbeschreibung:
Für den Kunden wird an deren Bestandsoftware weiterentwickelt. Hierunter fallen Erweiterung der Benutzeroberfläche, Einführung von DevOps, Einführung von Unit Tests
Zudem soll mit Hilfe extrahierter Nuget Pakete eine neue Applikation implementiert werden.
Projektbeschreibung:
Für den Kunden wird an deren Bestandsoftware weiterentwickelt. Hierunter fallen Erweiterung der Benutzeroberfläche, Einführung von DevOps, Einführung von Unit Tests
Zudem soll mit Hilfe extrahierter Nuget Pakete eine neue Applikation implementiert werden.
Eingesetzte Technologien: .NET 6, WPF, .NET MAUI, Clean Architecture, Git, Nuget Pakaging, Unit Testing
Projektbeschreibung:
Für den Kunden wurde ein Human Machine Interface (HMI) Prototyp auf Basis von WPF erstellt. Der Protoyp diente zur Steuerung eines biometrischen Scanners für die Erzeugung digitaler Identitäten. In einer zweiten Iteration wurde das HMI auf .NET MAUI und Clean Architecture umgestellt.
Eingesetzte Technologien: C#, Unity, Clean Architecture, SOLID, Git, TDD, Grpc
Projektbeschreibung:
Für den Kunden wird ein Frontend an deren Bestandssoftware angebunden. Das Frontend wird mit der Game Engine Unity entwickelt.
Projektbeschreibung:
Für den Kunden wird ein Frontend an deren Bestandssoftware angebunden. Das Frontend wird mit der Game Engine Unity entwickelt.